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怎样让可破坏物成为玩家的或者可以被研究科技

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发表于 2011-10-3 22:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的,例如有一个可破坏物城邦入口大门,我想让玩家研究某个科技之后这个可破坏物城邦大门可以被提升我所研究的这个能力。(这个科技是升级大门的血量,也就是说我升级了下这个科技,这个可破坏物大门就增加了血量实现跟铁匠铺中升级玩家兵种能力一样的效果。)貌似是用T来实现的,详细点吧。谢谢了!
发表于 2011-10-3 23:24:52 | 显示全部楼层
捕捉玩家研究科技,然后设置:
1122.png


如果还要护甲神马的。。。改用单位模拟吧。。。。
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发表于 2011-10-4 06:52:19 | 显示全部楼层
用单位模拟比较好。
可破坏物受限太大。
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发表于 2011-10-4 08:03:15 | 显示全部楼层
弄一个叫城邦入口大门的单位。
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 楼主| 发表于 2011-10-4 14:12:10 | 显示全部楼层

回 1楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:捕捉玩家研究科技,然后设置:


如果还要护甲神马的。。。改用单位模拟吧。。。。
(2011-10-03 23:24)
OKOK,就血就OK了......
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