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发表于 2011-10-5 15:27:06
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[trigger]Test
事件
单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>
条件
((触发单位) 的所有者) 等于 玩家12(棕色)
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(随机整数,最小值: 1 最大值: 3) 等于 1
Then - 动作
单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 001 <预设> 的中心点)
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(随机整数,最小值: 1 最大值: 2) 等于 1
Then - 动作
单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 002 <预设> 的中心点)
Else - 动作
单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 003 <预设> 的中心点)
[/trigger] |
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