找回密码
 点一下
查看: 1329|回复: 8

怎么把开始点隐藏了?

[复制链接]
发表于 2010-7-23 13:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做图的时候,经常开始点都会显示出来,尽管我把他放在边界 他也会显示
怎么把开始点隐藏了?
发表于 2010-7-23 13:16:22 | 显示全部楼层
如果是小地图上的话将开始点放到中立建筑上,或者覆盖开始点的图片。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-23 13:26:42 | 显示全部楼层
只有作图的时候开始点才会显示,进入游戏后就没有了。
他只是标示玩家开始时镜头的位置,你隐藏它干嘛??

当然,如果你是指小地图的话,那么见沙发。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-23 14:11:52 | 显示全部楼层
我是说放了开始点,就会有城堡的那些建筑啊,我想把他们给隐藏了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-23 14:15:30 | 显示全部楼层
把地图初始化触发里一个动作叫创建对战初始单位的动作删除就可以了。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-23 14:27:54 | 显示全部楼层
看这个
Q:怎么让游戏开启后,起始位置不会出现主城和工人?
A:进入“触发编辑器”,找到“地图初始化”,如果没改过的话应该如下:
地图初始化
事件
地图初始化
动作
对战游戏 -使用对战昼夜设置 (for all players)
      //使一開始的遊戲時間是早上一顆星(如果刪掉就會從00:00開始)
对战游戏 - 使用对战英雄设置 (for all players)
      //讓所有玩家不能生產重覆的英雄
对战游戏-给首发英雄一个回城卷轴 (for all players)
      //讓第一個生產出來的英雄有傳送卷軸
对战游戏 - 设置初始初始资源(for all players)
      //讓所有玩家一開始有一定的Gold和Lumber
对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物(for all players)
      //如果某起始位置有玩家,就刪除附近的Creep
对战游戏 - 创建对战初始单位(for all players)
      //產生主城和工人於玩家的起始位置
对战游戏 - 对电脑玩家运行对战AI脚本(for computer players)
      //讓電腦玩家有AI  
对战游戏- 强制使用对战胜负条件(for all players)
      //使用一般的勝利/失敗設定(毀掉對方所有建築者勝)

要让游戏开启后,起始位置不会出现主城和工人
就删掉“对战游戏 - 创建对战初始单位(for all players)”就可以了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-23 14:30:31 | 显示全部楼层
完全不懂LS的意思啊!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-23 14:36:05 | 显示全部楼层
那就看最后一句吧
其它的内容是有关内容的详细解释

PS:有去试了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-7-23 14:39:48 | 显示全部楼层
。。。。。
好吧。。“触发编辑器”总知道吧。。(按F4就出来了)
[trigger]
对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        对战游戏 - 使用对战昼夜设置
        对战游戏 - 使用对战英雄设置
        对战游戏 - 给首发英雄一个回城卷轴
        对战游戏 - 设置初始资源
        对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物
        对战游戏 - 创建对战初始单位
        对战游戏 - 对电脑玩家运行对战AI脚本
        对战游戏 - 强制使用对战胜利/失败条件
[/trigger]
里面有 “创建对战初始单位”看到了吧。。
把它删了,就不会有“城堡”那些建筑了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-9-28 14:16 , Processed in 0.036576 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表