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绵羊

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发表于 2010-7-21 17:20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
test1.w3x (18 KB, 下载次数: 54) 已修改的绵羊
test.w3x (15 KB, 下载次数: 26) 未修改的绵羊

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发表于 2010-7-21 17:33:07 | 显示全部楼层
什么意思?
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发表于 2010-7-21 17:44:20 | 显示全部楼层
突破0下载~~
很期待里面有什么
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发表于 2010-7-21 18:02:56 | 显示全部楼层
希瓦帮你测试了下
1、绵羊在运动到地图边界后会。。。快速移动
2、多次释法导致绵羊发射频率越来越快
3、能不能帮我弄个每攻击一下只发一只绵羊,为防止S流,可以让绵羊CD=攻击间隔
mksheep.JPG
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 楼主| 发表于 2010-7-21 18:24:35 | 显示全部楼层
每释放一次技能就加快一倍是我故意设置的。
地图边界是正常的。
发射绵羊的频率自己改参数就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-7-21 18:25:04 | 显示全部楼层
引用第2楼frostnova于2010-07-21 17:44发表的  :
突破0下载~~
很期待里面有什么
谢谢支持。
不过你失望了么?

这个演示主要关于使用JASS发射炮弹,没有多人使用限制。

继续修改就可以制作:弹幕图。
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发表于 2010-7-21 19:01:26 | 显示全部楼层
弹幕图不是那么简单的

弹幕图的核心是效率

多子弹移动不卡

这个是难度所在

另外就是子弹运行轨迹了
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 楼主| 发表于 2010-7-21 20:40:45 | 显示全部楼层
那么就称其为不合格的弹幕基础吧。
其实这是为某人做的演示。
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发表于 2010-7-21 21:31:40 | 显示全部楼层
我不是别的意思

只是稍微研究了弹幕图


不提一下容易误导

如果这个作为一个系统的话
加上投射高度变化会好些
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发表于 2010-7-21 22:57:47 | 显示全部楼层
再加上風向變化以及引力變化罷~~
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发表于 2010-8-24 01:29:20 | 显示全部楼层
打不开....
很想要学习一下........
[s:193][s:193]
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发表于 2010-8-25 22:29:30 | 显示全部楼层
不清楚LZ想表達的
是彈幕實驗觸發?
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发表于 2010-8-25 23:09:17 | 显示全部楼层
是彈幕實驗觸發?

正解
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 楼主| 发表于 2010-8-26 09:16:50 | 显示全部楼层
其实这是为某人做的演示。
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发表于 2010-8-26 10:17:21 | 显示全部楼层
我发现这个技能可以做成3C里面的一个技能。。。。。。
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