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滑冰地图怎样把walk改成stand?汗,。。

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发表于 2010-7-9 23:40:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如恶魔猎手滑冰那幅图,那个walk动作变成了stand,难道要把dh的模型导出然后改名字,然后再倒入吗?
发表于 2010-7-9 23:59:27 | 显示全部楼层
也可以每0.01秒重置单位动作,很多坐骑系统就是这样做的。
想来也不会卡。。
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 楼主| 发表于 2010-7-10 00:01:26 | 显示全部楼层
也可以每0.01秒重置单位动作,很多坐骑系统就是这样做的。
想来也不会卡。。


具体一点点。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-10 00:03:21 | 显示全部楼层
是没0.01秒stand一次,那样单位就不会跑动了吗?
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发表于 2010-7-10 08:40:03 | 显示全部楼层
触发中有个叫重置单位动作的
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发表于 2010-7-10 09:01:02 | 显示全部楼层
那个好像用触发移动的,不是单位走的
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发表于 2010-7-10 10:03:13 | 显示全部楼层
用触发器移动额,这样单位还可以边移动边施法,跟魔兽世界似的,好看的很
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发表于 2010-7-10 10:05:28 | 显示全部楼层
如果是想做键盘移动的图,你看看这个,挺早以前我做的

键盘移动 天下2.w3x

493 KB, 下载次数: 23

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发表于 2010-7-10 10:59:11 | 显示全部楼层
最简单的方法:
将单位的“动画—行走速度”和“动画—跑步速度”按住shift改为99999(如果要让单位有个滑行的动作,可以适当减少,比如1500)
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 楼主| 发表于 2010-7-10 15:23:53 | 显示全部楼层
ok了,,,我不是要键盘移动,而是类似键盘移动,但是按下每一个方向都会向那个方向加速,但是不用跑的动画而用stand。。。呵呵现在做好了。。。。有点像卡丁车。。。。。就是地图不够大,,,,
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