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怎么改变“建筑”的飞行高度???

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发表于 2010-7-6 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想改变建筑的飞行高度。
可是,我发现即使添加“乌鸦形态”了也不能用触发改变其飞行高度。
必须要“是一个建筑”为false,同时移动速度不为0,该建筑才能改变飞行高度。
可是,我又发现,如果把一个单位的“是一个建筑”改为true,同时移动速度为0,他也可以改变飞行高度。。。。

那么请问:什么才是判定能否改变高度的标准。而且怎么去掉建筑物留下的地面纹理???

望解答。。
发表于 2010-7-6 16:21:39 | 显示全部楼层
最后那个问题我告诉你。。其他的没试过。
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2010-7-6 16:28:11 | 显示全部楼层
引用第1楼hongchen于2010-07-06 16:21发表的  :
最后那个问题我告诉你。。其他的没试过。
  
原来是这样、、把建筑改成单位就找不到这个了、
thx
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发表于 2010-7-6 23:04:45 | 显示全部楼层
建筑随便移动的话,有时会卡住的,
请注意。
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 楼主| 发表于 2010-7-7 14:39:14 | 显示全部楼层
恩,猪头大人出现!!
求解.
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发表于 2010-7-7 14:41:15 | 显示全部楼层
建筑飞不起来的……
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 楼主| 发表于 2010-7-7 14:47:13 | 显示全部楼层
额,我需要的只是怎样把一栋建筑的参数改到可以设置高度而已。。
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发表于 2010-7-7 15:33:24 | 显示全部楼层
可以把某个单位,例如步兵模型改成建筑物么?建筑的技能都参考加上去。。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-8 12:49:20 | 显示全部楼层
引用第7楼frozenleave于2010-07-07 15:33发表的 :
可以把某个单位,例如步兵模型改成建筑物么?建筑的技能都参考加上去。。。。

单位当然可以
可是,我又发现,如果把一个单位的“是一个建筑”改为true,同时移动速度为0,他也可以改变飞行高度。。。。
但是建筑不行。。我想知道的就是建筑物的这个参数到底是什么。。
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发表于 2010-7-8 20:21:23 | 显示全部楼层
建筑似乎真的不能够飞....

如果想飞的话,应该可以用单位.....

然后设置他的移动类型为:飞行,或者漂浮..

应该是这样吧...

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 楼主| 发表于 2010-7-8 22:47:08 | 显示全部楼层
嗯,本来我不该专牛角尖的。。。但是最近,经过多次搜索。
我发现了了猪头大人用“农场”使用“风暴之鸭”飘起来的演示。
只是因为用了哈希表所以打不开触发器。。而我自己做又没有效果
所以迟迟没有改分类。。。。。
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发表于 2010-7-9 14:53:22 | 显示全部楼层
等待猪头大人解答。
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发表于 2010-7-9 15:01:59 | 显示全部楼层
我有做过么……?
或许你理解错了,那个飞起来的是个披着农场马甲的普通单位= =
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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:06:57 | 显示全部楼层
是这个:关于风暴之鸦技能应用在建筑上
而且,我看见它就是“农场”为模板的呢。
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发表于 2010-7-9 15:36:07 | 显示全部楼层
因为起飞后仍然是建筑,所以实际看上去高度不会变化
很关键的话啊……的确是建筑,就是飞起来不改高度的= =
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 楼主| 发表于 2010-7-9 15:38:19 | 显示全部楼层
哦。。。。原来是这样。。。。
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