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楼主: sleepytear

求解!这个触发为什么会成死循环

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发表于 2010-7-5 21:29:24 | 显示全部楼层
其实应该改成发动技能效果比较好


话说我觉得你现实怎么样无所谓,网上说话就要注意点,文明
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发表于 2010-7-5 22:28:18 | 显示全部楼层
循环+等待貌似都可以用计时器来代替。。。。。。。。
听说等多了就会掉线。。。。。。
不过他的命令应该符合了条件导致死循环。。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 23:25:34 | 显示全部楼层
谢谢大家啦。

我开始描述问题的时候不够详细。估计引起了大家误解。

详细为
事件:任何单位开始释放技能
条件:释放技能=A
动作:For 循环 1-6
            创建1个XX
      命令XX释放技能A

部分楼已经给了我答案啦,还是谢谢大家。不过大家讨论的计时器等待什么的,感觉又点迷糊。
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发表于 2010-7-6 08:57:38 | 显示全部楼层
如果技能都是同一个,再怎么样都会挂的,嗯,因为的确是死循环了
计时器的话比较复杂,很难一时说清楚
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