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这句什么意思挖,??

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发表于 2007-4-26 21:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置 online = ((((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号) - 1)

这句什么意思挖,??
发表于 2007-4-26 22:22:58 | 显示全部楼层
捕捉凶手单位所属玩家的前面一个玩家的序号吧.
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 楼主| 发表于 2007-4-27 20:38:02 | 显示全部楼层
引用第1楼wjf-wjf于2007-04-26 22:22发表的  :
捕捉凶手单位所属玩家的前面一个玩家的序号吧.
为什么要捕捉凶手单位所属玩家的前面一个玩家的序号,??
为什么不直接捕捉凶手单位所属玩家的序号,??

  bbs.wfox.cn说玩家1是Player(0),
    那为什么不是online = ((((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号) + 1)
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发表于 2007-4-27 23:07:57 | 显示全部楼层
玩家1是Player(0),
-----------------------------
去debug了一下,16个玩家分别对应1~16

====================================

至于为什么要捕捉前面一个玩家的序号,不清楚,发个完整的T来看看吧.............
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 楼主| 发表于 2007-4-28 09:51:05 | 显示全部楼层
  1. NewTrigger 001
  2.     事件
  3.         时间 - 游戏开始 0.10 秒
  4.     条件
  5.     动作
  6.         排行榜 - 对 (所有玩家) 创建排行榜,使用标题: 杀敌数量
  7.         设置 paihangbang = (最后创建的排行榜)
  8.         For online 从 1 到 10, 做动作
  9.             Loop - 动作
  10.                 如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
  11.                     If - 条件
  12.                         ((玩家 online) 的游戏状态) 等于 正在游戏
  13.                     Then - 动作
  14.                         排行榜 - 添加 (玩家 online) 到 paihangbang ,使用名字: (((玩家 online) 的名字) +  杀人数量:) 设置分数: KillNum[(online - 1)]
  15.                     Else - 动作
  16.                         无动作
复制代码


  1. NewTrigger 002
  2.     事件
  3.         单位 - 任意单位 死亡
  4.     条件
  5.         (((死亡单位) 的所有者) 是 玩家1(红色) 的盟友) 等于 FALSE
  6.     动作
  7.         设置 online = ((((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号) - 1)
  8.         设置 KillNum[online] = (KillNum[online] + 1)
  9.         排行榜 - 设置 ((凶手单位) 的所有者) 在 paihangbang 中的分数为: KillNum[online]
复制代码


  1. NewTrigger 003
  2.     事件
  3.         玩家 - 玩家1(红色) 离开游戏
  4.         玩家 - 玩家2(蓝色) 离开游戏
  5.         玩家 - 玩家3(青色) 离开游戏
  6.     条件
  7.     动作
  8.         排行榜 - 把 (触发玩家) 从 paihangbang 移除
复制代码
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 楼主| 发表于 2007-4-28 21:23:04 | 显示全部楼层
自己顶一下,
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 楼主| 发表于 2007-4-29 08:40:31 | 显示全部楼层
挖,
  会这样被人们无视然后慢慢沉下去最后消失在所有人的视线中么,??
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发表于 2007-4-29 10:19:47 | 显示全部楼层
很简单~~只是这个人要利用数组的0位而已~~其实就算把这个-1去掉了也一样~~

它这里用一个数组KillNum记录每个玩家的杀人数~~用KillNum[0]对应玩家1~~KillNum[1]对应玩家2~~所以才会要-1的~~
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 楼主| 发表于 2007-4-29 10:52:49 | 显示全部楼层
引用第7楼麦德三世B于2007-04-29 10:19发表的  :
很简单~~只是这个人要利用数组的0位而已~~其实就算把这个-1去掉了也一样~~

它这里用一个数组KillNum记录每个玩家的杀人数~~用KillNum[0]对应玩家1~~KillNum[1]对应玩家2~~所以才会要-1的~~
谢谢,  
  明白了,
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