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复活+复位

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发表于 2010-7-3 11:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于我的上一个问题解决起来比较麻烦,我再问个别的吧。
如何使预设单位(其实是英雄)在特定的条件下复活并恢复到某个位置?
其实复位我会,但是这个复活我想了很多办法(辅助单位先祖灵魂没尸体;设置其生命100%无用因为已经死了;加了一个时间超长的复活但是通过英雄死亡后删除此技能添加0时间复活实现复活的想法也行不通)似乎都不行,咋办?
其实我觉得我很多想法都不错,但是事件捕捉不够犀利,望高人指点。
发表于 2010-7-3 11:28:48 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
    动作
        英雄 - 立即复活 (触发单位) 在 ((触发单位) 的位置) , 隐藏 复活动画[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-7-3 11:34:50 | 显示全部楼层
...
有这个触发?
太谢谢了= =
没注意过
丢死人了
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发表于 2010-7-3 11:37:36 | 显示全部楼层
英雄的尸体 设置下 也是可以保留的吧!
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发表于 2010-7-3 22:02:48 | 显示全部楼层
大意之过
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发表于 2010-7-4 00:12:42 | 显示全部楼层
引用第3楼duanxiaaibing于2010-07-03 11:37发表的  :
英雄的尸体 设置下 也是可以保留的吧!
可是还是不能用“先祖之魂”复活。。。。
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