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有5個問題.....

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发表于 2010-7-2 18:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
      Q1如何可以令攻擊有援慢效果...不加任務技能
      Q2有機率爆出凍雲 怎做到呢...
      Q3火矢身上的火炎 怎做到呢.... 而且他們射出的矢都不是烈炎矢(技能) = =
      Q4我想令每隻兵種升級攻擊都不同,我看部隊有個傷害升級加成  而昇級那裡又有一個傷害升級加成 我怎樣改 他都是跟昇級那裡的傷害升級加成...怎設定呢..
      Q5殺了足輕有20元 的確有20元 但收到的沒有20元...
发表于 2010-7-2 18:20:46 | 显示全部楼层
1的话没看懂..
2的话我先去试验等下告诉你,
3的话只要改投射物模型就行了
4的话没看懂
5的话没看懂

话说楼主能说的详细点么,能用简体么
最好有截图

好吧.我放弃了.等待高人指教...


用来不用T就能解决2的问题.....

只不过有个问题,我虽然设置的几率是100%,但不是100%都触发技能,这是什么问题呢...


话说楼主下次问问题之前先搜索..

1.w3x

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发表于 2010-7-2 18:53:40 | 显示全部楼层
LZ尽量用简洁明了的语言·~~

1~~什么叫任务技能?
2~~冬云~~是啥?
3~~火矢身上的火焰?他们是指放出火矢的人还是火矢?
4~~大概看懂吧~~比如骑兵和步兵~~他们的攻击升级方式都是升级铁剑术~~只要把对应的科技~修改就可以~~~图在下~~

5~~我猜想·~是跳出来的数字有20~~但获得的金钱却缩水了?是这样么?
QQ截图未命名.jpg
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发表于 2010-7-2 20:04:37 | 显示全部楼层
问题一:如何在不加任何技能的情况下,令英雄的物理攻击附加缓慢效果?

答一:
方法一:需要使用触发进行设置,如下所示
[trigger]
对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 被攻击
    条件
        ((攻击单位) 的类型) 等于 攻击带缓速效果的英雄
    动作
        单位 - 创建 1 个 女巫 给 ((攻击单位) 的所有者) 在 ((攻击单位) 的位置) ,面向角度为 ((攻击单位) 的面向角度) 度
        单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
        单位 - 设置 3.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 人族女巫 - 减速 命令到目标: (被攻击单位)
[/trigger]
但是由于“被攻击”事件在攻击开始的时候就发生了,因此会有不断按S键就可以刷新攻击效果的BUG,所以此方法只能用于添加魔法效果。

方法二:将英雄的所有“技能伤害”都用触发模拟或使用马甲发动,这样所有英雄造成的伤害都是物理攻击,只要捕捉“单位接受伤害事件”发动减速就可以了。
由于此法较复杂并只能用于实际的地图中,并且缓速效果上面的方法就可以完成,所以这里就不具体讲解了。

问题二:在攻击时有一定几率爆出霜云的效果是怎么做到的?

答:如果允许通过技能来完成这个效果的话,那么只要使用“闪电之球”技能就可以了:将它的“效果技能”改为“霜云”,如图所示
    如果你不想通过技能完成,那么只有参考上个问题。


问题三:有的单位在不拥有“烈火矢”的情况下,射出的箭上面有火焰,这是怎么做到的??

答:只要设置 该单位“单位投射物”为“烈火矢”就可以实现这个效果,如图所示



问题四:我想令每种兵种升级攻击时附加的攻击力不同,而升级那里只有一个伤害加成。请问我该怎么改?为什么我设置的时候他都是跟升级那里的伤害加成一样

答:可以通过设置单位的“伤害升级奖励”来获得不同单位不同攻击升级奖励的效果,如图所示。


问题五:殺了步兵有20元,我的確设置有20元,但实际收到的沒有20元...

答:
如果人口超过60,那么“税收”会减少你的收入。
如果你没有设置过获得金钱,那么你当然不会有收入。

[trigger]未命名触发器 001
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 玩家1(红色)
[/trigger]

以下是演示地图。

test.w3x

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发表于 2010-7-2 20:42:47 | 显示全部楼层
被攻击具有缓慢效果其实是受到伤害后拥有缓慢效果,需要临时触发,触发事件为被攻击单位受到伤害。
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发表于 2010-7-3 00:54:42 | 显示全部楼层
LZ显然是台湾同胞,
你要是有问题问老外,老外也这么回答你,你杂想呢?
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发表于 2010-7-3 10:26:21 | 显示全部楼层
引用第5楼黄小育于2010-07-03 00:54发表的  :
LZ显然是台湾同胞,
你要是有问题问老外,老外也这么回答你,你杂想呢?
有道理,于是开始操作。。。。
号召大家热心帮助台湾同胞。。。
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发表于 2010-7-3 14:34:40 | 显示全部楼层
着实看了好久才明白问题是在问什么。。

小希的理解能力很好的说。。
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发表于 2010-7-3 19:29:55 | 显示全部楼层
看完小希=。=才知道·~原来问的是这些=。=老天呐~~
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发表于 2010-7-3 21:59:24 | 显示全部楼层
大都是单位编辑
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发表于 2010-7-4 00:13:14 | 显示全部楼层
引用第8楼azraelsaroya于2010-07-03 19:29发表的  :
看完小希=。=才知道·~原来问的是这些=。=老天呐~~
其实我也是猜的。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-13 09:34:18 | 显示全部楼层

回 3楼(希瓦) 的帖子

首先非常感謝你的解答

但是稅收怎修改沒有稅收呢....= = 獎金我已在獨發開放


還是不能修改呢...
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发表于 2010-7-13 09:37:03 | 显示全部楼层
LZ隔了10天才上来一次GA么=。=还是这个问题你弄了10天~~~有点吓人呢~
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发表于 2010-7-13 10:00:06 | 显示全部楼层
首先,税率在“高级平衡常数里改”。
然后,你要注意,黄金是“基值”哦。
未命名.JPG
未命名1.JPG
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发表于 2010-7-13 13:08:24 | 显示全部楼层
Q1如何可以令攻擊有援慢效果...不加任務技能:

我记得有一个球名为:减速之球
把他的技能整过来就对了
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Q2有機率爆出凍雲 怎做到呢...

依旧是法球问题。。。。
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Q3火矢身上的火炎 怎做到呢.... 而且他們射出的矢都不是烈炎矢(技能) = =

修改投射物模型即可......(这个都知道..........)
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Q4我想令每隻兵種升級攻擊都不同,我看部隊有個傷害升級加成  而昇級那裡又有一個傷害升級加成 我怎樣改 他都是跟昇級那裡的傷害升級加成...怎設定呢..

科技设置问题。同希瓦。。
(说实在的我问题米有看懂。。。。)
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Q5殺了足輕有20元 的確有20元 但收到的沒有20元...

开启那个玩家的玩家参数....
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