|
发表于 2010-6-24 22:54:36
|
显示全部楼层
点的
JiTui
┣━事件
┃ └─单位 - 任意单位 发动技能效果
┣━条件
┃ └─(施放技能) 等于 [击退]
┗━动作
├─设置 p[0] = ((技能施放目标) 的位置)
├─设置 p[1] = ((触发单位) 的位置)
├─设置 r[0] = (p[1] 到 p[0] 的角度)
├─点 - 清除 p[1]
├─设置 r[1] = 0.00
├─设置 r[3] = 500.00
├─设置 u = (技能施放目标)
└─触发器 - 开启 JiTui 2 <预设>
JiTui 2
┣━事件
┃ └─时间 - 每 0.04 秒触发事件
┣━条件
┗━动作
├─设置 r[1] = (r[1] + 20.00)
└─如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
r[1] 大于 r[3]
Then - 动作
触发器 - 关闭 (当前触发)
点 - 清除 p[0]
Else - 动作
设置 p[1] = (从 p[0] 开始,距离 r[1] ,方向为 r[0] 度的位移处)
单位 - 立即移动 u 到 p[1]
点 - 清除 p[1] |
|