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模型:自定义..
1.
灵魂吞噬:
灵魂剥夺者天生拥有者强大的灵魂力量,
因为此能力.他便能够瞬间吞噬敌人的灵
魂,借此补充自己.
等级 1 :回复自身生命最大值30%的生命值
并能够在5秒内,增加自己的20%攻击力.
等级 2 :回复自身生命最大值40%的生命值
并能够在5秒内,增加自己的30%攻击力.
等级 3 :回复自身生命最大值50%的生命值
并能够在5秒内,增加自己的50%攻击力.
2.
灵魂抢占
天生强大的灵魂,能够瞬间离体,直接占领敌人的
身体,自己原本的身体将处于静止状态,无法做任何事情.
等级 1 :能够控制敌人30秒,并增加其300点生命上限,
等级 2 :能够控制敌人30秒,并增加其450点生命上限
等级 3 :能够控制敌人30秒,并增加其600点生命上限
3.
灵魂安抚
天地万物,都因灵魂的存在而存活在这个世界上,剥夺者
正式因为精通这个,于是他能够慢慢的控制野生动物那
狂暴的灵魂(有点类似DOTA的先知了...),并赋予他们新
的能力.
等级 1 :最高控制3只野兽,并赋予他们狂化的能力
等级 2 :最高控制6只野兽,并赋予他们狂化于急速的能力.
等级 3 :最高控制9只野兽,并赋予他们狂化,急速,咆哮的能力.
4.
灵魂剥夺
灵魂的终极控制,他能够主宰灵魂!
等级1 :直接控制住技能释放范围600内的所有单位自相残杀,
并造成每秒[(技能等级*智力/3)+50的伤害.
等级1 :直接控制住技能释放范围600内的所有单位自相残杀,
并造成每秒[(技能等级*智力/3)+90的伤害.
等级1 :直接控制住技能释放范围600内的所有单位自相残杀,
并造成每秒[(技能等级*智力/3)+130的伤害.
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貌似有点白痴了技能.............
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