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怎么让模型拥有"起飞"这个技能

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发表于 2010-6-17 21:49:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
将死亡之翼的模型导入后,发现只有走路的可以用,怎么让他既能走,又能飞呢?
发表于 2010-6-17 21:53:05 | 显示全部楼层
動作名字
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发表于 2010-6-17 22:14:33 | 显示全部楼层
这个?
未命名10.jpg
再加上一个名为morph的施法动作?
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发表于 2010-6-17 22:46:30 | 显示全部楼层
LS正解;怕麻烦就直接用恶魔猎手变化形态的那个单位该就OK了(当然有点细节还是注意下,后面有个单位等价)。
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发表于 2010-6-17 23:07:40 | 显示全部楼层
引用第3楼h173350586于2010-06-17 22:46发表的  :
LS正解;怕麻烦就直接用恶魔猎手变化形态的那个单位该就OK了(当然有点细节还是注意下,后面有个单位等价)。
要是我没有记错
这个没有完全一样
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发表于 2010-6-18 10:55:26 | 显示全部楼层
照德鲁伊的方法也是对的,你能在编辑器里用两种死亡之翼,1.把高度调高,用T把动画改成飞行,2.在地上走,将T写成当单位使用

飞行时,将单位换成死亡之翼1。
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发表于 2010-6-18 11:43:15 | 显示全部楼层
参考下德鲁伊怎么变身的就好了呀

一个技能2个单位
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发表于 2010-6-18 20:47:45 | 显示全部楼层
石化聖者或蝗蟲群都會變飛行模式
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发表于 2010-6-18 22:49:42 | 显示全部楼层
直接用风之德鲁伊的那个"风暴之鸦"技能就可以飞起来了
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