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关于四方设计上的一些问题,大家来讨论下

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发表于 2011-9-29 10:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在四方2和四方1比兵种克制很厉害,可以说是压倒性的,尤其是四本,所以生错天赋或者升的太早,基本上就是输,一点反悔的余地都没有,这点挺郁闷的,基本上到了四本你就被禁锢住了,人家后来的弄个克制天赋基本就没戏,
四本价格很高,兵种厉害也是理所当然,但是让人比较郁闷的是基本上三本打四本一点希望都没有,哪怕数量和等级有优势,如果人家出四本你还是三本,基本打不赢,游戏变得单一乏味。

总结出来就是四方的胜利模式被禁锢了,经验就是等级要高,升主机不要太早,先让别人升,自己升克制他的就行,大家觉得如何啊?
发表于 2011-9-29 11:40:55 | 显示全部楼层
先升四本和后升四本是各有各的好处。
现在三本没法打四本,这跟方四1相比也确实不爽。
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发表于 2011-10-1 21:43:36 | 显示全部楼层
。。。大叔、、
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