|
- void du (unit u); // Debug Unit
- void dg (unitgroup g); // Debug UnitGroup
- void duo (unit u); // Debug Unit Orders
- void print (int loc, string msg); // Print a Message at an area
- string BoolToString (bool b);
- string FixedToString (fixed f, int precision);
- string PointToString (point p);
- string OrderToString (order o);
- string UnitToString (unit u);
- string PlayerToString (int p);
- void dp (point p); // Debug Point
- void dpl (int p); // Debug Player
- void dord(order o); // Debug Order
- void d (string s); // Debug String
- void dt (text s); // Debug Text
- void di (int i); // Debug Int
- void df (fixed f); // Debug Fixed
- void db (bool b); // Debug Bool
复制代码
via SC2mapster |
|