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东方对战地图招募人员。诚聘!内有资料

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发表于 2010-6-3 17:07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
已东方绯想天为原版的同人对抗地图。在大家的努力下。整个地图策划进入正轨。。

但是由于人手不足。。招募有爱人事的加入。。群号52960506

宣传部:能够帮助群内招募新人。接待新人等事宜。只要有爱。都欢迎加入~。~

T触发:整个地图设计好的技能统计下来有200左右的技能需要制作。这方面的人手一直不足。技能难度不是很高。但是工作量巨大。

jass。jass目前有一位大大全全负责了弹幕相杀的复杂制作。但是希望地图的更出色完成。并且为了减轻制作人的工作量招募高手加入。

地形美观设计者。。整体对抗地图经过四次推翻终于确定下来。为了地图的美观和更多的趣味性。。希望有更多人能够加入我们。让地图更加出色。

模型制作:目前有稀饭大大的倾情加入。但是人手依旧缺少。希望有爱人士加入。


======================然后是介绍整个地图特色======================


首先是英雄本身的一个创新思路。。。


基于东方的原版。。。。英雄本身技能分为5个

2个攻击性的辅助。压制技能。。。

1个弹幕技能。类似冲击波特性。弹幕抵消。相杀特性已经用J实现。

2个立回技能。为长冲刺和短冲刺。。。为整个游戏的灵魂。用处非常大。可以躲避弹幕技能。集合了逃跑。迂回。跟进。进攻的技能

一个防御技能。开启一个魔法盾吸收100%伤害。但是魔法盾开启的时候移动速度降低。自身不能攻击不能使用弹幕。因为上面所说的二个攻击技能中大多数英雄里面都有一个另对方眩晕一秒的效果。但是只要开启了防御技:魔法盾。就可以免疫攻击带来的眩晕。


===================================我是分割线=====================================

整个游戏没有装备概念。。。。所有都换成了卡片系统(基于东方原版特色)

卡片分为红卡辅助性。黑卡 技能卡 和SC卡。

红卡是辅助的。里面有回血回魔。无敌。加移动速度。等等等等。

黑卡 技能卡 增加你的技能。。也就是小绝技。

SC卡 此类卡就是大招了 卡片的技能越BT价格越贵。 为消耗性物品。只能使用一次


==================================================关于一些技能的初步设定方案的小介绍====比较笼统。详细制作有更详细的案子。伤害和码术。技能理想截图等一应俱全。========


八云紫
境符 二次元与三次元的境界: 放出一道蓝色波。类似弹幕

式神 橙 :围绕自身旋转 碰到的对手造成500伤害。但对手无硬直无击退。

空饵 :已紫为中心。放出7道光波 造成1000伤害

境符 四重结界: 已紫前方为目标造成大约2000伤害

八云蓝 投掷出去的攻击 打到单位受到2000伤害。并且击退。击退后造成硬直3秒

结界 客观结界: 大范围封锁技能 已紫为中心出现结界。任何人不可走出

幻巢 飞光虫 已紫前端为目标造成2000的范围伤害

结界 魅力的四重结界 紫前方一个巨大的结界持续5秒 带吸引效果。造成每秒800伤害 吸引中无法移动。但可以攻击

魔眼 为你身后设置四个魔眼。可以帮助你攻击最近距离的敌人。支持10秒

地铁 地下铁之旅     紫原地不动8秒后在固定方向召唤出一列车 碰到的对手造成5000伤害。




西瓜

鬼符 大江山系皆杀: 减少30%的移动速度向目标靠近。抓取对方造成直接5000的伤害后投掷出去。

萃符 户隐山之投 :3秒内的准备时间向正前方投掷出一块巨大的石头。类似弹幕。但无法防御。

醉神 鬼缚之术: 正前方拉取一名对方成员至身边。并让其损失100魔力

鬼符 巨化之术 瞬间的巨大化。让身边敌人击退。1秒的硬直

萃鬼 天手力男之投 3秒的无敌时间向正前方跳跃一段距离。落地范围内有敌方英雄造成3000伤害并且击退。

醉梦 施饿鬼缚之术 向前方超远距离拉取一名敌人至身边。并且造成其2秒的硬直。附带10秒内每2秒损失100魔力

鬼神 天魔附体 魔免。攻击提高30 防御力提高10

雾符 云集雾散 在正前方制造一片白雾。防御一切攻击。持续5秒

鬼火 超高密度磷祸术 向正前方投掷三个大火球。大火球落地的地方会出现一片燃烧的地面。地面内敌人每秒受到500伤害。持续6秒


===========================================加入制作的大大们。有什么要求请务必尽管提出= =我会尽我的绵薄之力达到你的要求。让我们一起共勉制作出这个图吧^_^
发表于 2010-6-3 17:12:59 | 显示全部楼层
不干。
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发表于 2010-6-4 08:59:02 | 显示全部楼层
我也正在做自己的动漫同人地图(20英雄),实在爱莫能助……
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发表于 2010-6-4 14:07:14 | 显示全部楼层
技能伤害砍剩1/10比较容易看清楚HP,HP过万就不显示了
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发表于 2010-6-5 08:30:34 | 显示全部楼层
做地图那么啰嗦,我出的地图就64X64,俩英雄在地图中间打架,死的就输,活的就赢。
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发表于 2010-6-5 09:11:10 | 显示全部楼层
LS说法很对
。。我从来不出。
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发表于 2010-6-5 10:05:30 | 显示全部楼层
我要参加,我要进触发~
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 楼主| 发表于 2010-6-5 13:38:07 | 显示全部楼层
欢迎的说
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发表于 2010-6-5 15:32:57 | 显示全部楼层
我想参加。。 怎么参加啊
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发表于 2010-6-5 15:41:10 | 显示全部楼层
引用第4楼crazyforyou于2010-06-05 08:30发表的  :
做地图那么啰嗦,我出的地图就64X64,俩英雄在地图中间打架,死的就输,活的就赢。
话说很久不见LSSSS了
如果地图对战那么简单....那对其它方面的要求就自然而然的变高了呀
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发表于 2010-6-7 07:17:06 | 显示全部楼层
看见数字我车欠了

作为厨。

----------- 帖子于 07:17 更新 --------- 之前内容发布于 07:13 ------------

http://baike.baidu.com/view/2298924.htm?fr=ala0_1_1

东方武斗祭

是不是觉得有雷同呢
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