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按钮突破专家 地形纹理错误

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发表于 2010-6-2 23:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有遇到过这样的情况 就是地图用地形突破专家突破纹理限制之后 WE编辑是经常出现纹理贴图错误 游戏过程中也或发生  地形纹理错乱 或者地图载入时地形纹理贴图报损。很郁闷。  有没有解决办法呢。 我开始以为是WE的原因,但是用老狼或者WOW8的WE都一样会报错,魔兽客户端也换过好几个版本,系统也重装了两遍。
发表于 2010-6-2 23:46:53 | 显示全部楼层
地形突破专家是啥,没用过,干嘛用的?
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 楼主| 发表于 2010-6-2 23:56:50 | 显示全部楼层
呵呵  是按钮突破专家,突破地形纹理个数限制的工具
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发表于 2010-6-3 00:41:49 | 显示全部楼层
事实证明,16个左右的纹理基本不会出错,至少我没遇到过出错的情况。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:14:04 | 显示全部楼层
哎  那我的地图出现贴图错误时啥原因?  跟外导模型有关?
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发表于 2010-6-3 19:13:01 | 显示全部楼层
要16个以下,因为是16进制的东西,到数时就又从1开始了。还有不能突破悬崖,那个也是会出错的。
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 楼主| 发表于 2010-6-4 12:06:42 | 显示全部楼层
我正好16个  也没突破悬崖  杯具了  难道要重设地形
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发表于 2010-6-10 22:55:30 | 显示全部楼层
我的23个。
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发表于 2010-6-10 23:19:10 | 显示全部楼层
引用第7楼最后的辉煌于2010-06-10 22:55发表的  :
我的23个。
那你超过16的那几个用起来没问题?没出现错误。
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发表于 2012-1-20 12:15:50 | 显示全部楼层
我想说我和他有一样的状况,不但如此,我的地图连触发也不能写了,求解!!
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