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怎么设定单位被攻击时攻击伤害来源单位?

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发表于 2010-5-31 14:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道用触发可以,但是每个兵都建一个触发我担心会卡,看别人的防守图都是我一攻击那些兵,那些兵就放弃打主城,转向打我,请问他们也是用了触发吗?他们也是给每个兵都加上一个伤害事件吗?
发表于 2010-5-31 20:30:29 | 显示全部楼层
原来就那样的,我觉得不是触发的
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发表于 2010-5-31 21:02:50 | 显示全部楼层
假设A为敌对单位
A优先攻击非建筑单位,非建筑单位中优先攻击英雄单位,优先攻击在主动攻击范围内的敌人,优先攻击第一个攻击他的单位
顺序为:建筑单位小于非建筑单位小于英雄
之所以兵转向打你是因为那建筑不会攻击小兵,所以你攻击了那小兵就成了第一个攻击他的单位,再加上优先攻击英雄,所以就转向打你咯
我不保证我说的是对的
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 楼主| 发表于 2010-5-31 21:47:38 | 显示全部楼层
可是为什么我攻击一个正在拆塔的单位,那个单位仍然是拆塔?(我有个触发,每10秒命令单位攻击塔,是这个触发导致了我攻击那个单位继续攻击塔,但是如果没有这个触发,小兵经常呆呆地看着我)
我不保证我说的是对的
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