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模型縮放

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发表于 2010-5-28 10:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW模型放在地圖裡面都會比較小
但是放大後連法術特效也變大了

象是這支模型在地圖裡面就要2倍放大才會符合一般大小
但效果也跟著變大

不曉得有沒有方法能不讓特效也變大?
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发表于 2010-5-28 12:00:54 | 显示全部楼层
1.jpg
这样可以吗

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发表于 2010-5-28 15:44:01 | 显示全部楼层
引用第1楼焱冰于2010-05-28 12:00发表的  :

这样可以吗  
授予鱼不如授之予渔
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 楼主| 发表于 2010-5-28 21:58:46 | 显示全部楼层
[quote]引用第1楼焱冰于2010-05-28 12:00发表的  :


比照一下發現大小有放大了
但是用MDLVIS放大 骨骼不是不會變嗎
難道是一個一個去慢慢移到定位?

能否傳授一下方法  有幾個模型都這樣
(雖然頭像會位移)
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发表于 2010-5-28 22:04:49 | 显示全部楼层
在WE里把缩放投射物调为FALSE,放大模型就不会同时放大投射物了,根本不用修改模型
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 楼主| 发表于 2010-5-28 22:14:13 | 显示全部楼层
[quote]引用第4楼bbc于2010-05-28 22:04发表的  :

可惜我是想要不用放大後身上的效果也隨之放大
如這隻放大兩倍後 使用無敵技能 身上的特效也會變異常之大...

想問該如何去縮放 而不影響骨骼
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发表于 2010-5-28 22:45:49 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=8777&fpage=6
看看这个教程行不?我以前用mdvis直接放大模型貌似未发现扭曲(但也可能是我放大幅度不大的原因)

----------- 帖子于 22:45 更新 --------- 之前内容发布于 22:43 ------------

如果不行,这个贴肯定行:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-34673-keyword-%C8%E7%BA%CE%D5%FD%C8%B7.html
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 楼主| 发表于 2010-5-29 00:45:57 | 显示全部楼层
按照第二個連結 縮放後腳都會陷入土裡....真奇怪

所以我用這個GeosetTranslation

可是現在卡在頭像.....用WME的鏡頭來改
但在WME裡面已經調整好了 但是放在地圖裡面又是黑一片?

不知道怎麼會這樣...
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