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比如技能A需要判断施法者身上有没有BUFF1,2,3,4,5,……,n;还需要判断目标身上有没有BUFF1,2,3,4,5,……,n 。。 然后针对不同的BUFF会出不同的效果…… 当然不只是BUFF,有可能还要判断是不是在某单位组,自定值是多少,等等等等。。
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