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[tirgger]
shizigongji3
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 圣十字勋章
动作
Set JINENGPOINT[72] = ((触发单位) 的位置)
单位 - 设置 (触发单位) 暂停
单位 - 设置 (触发单位) 关闭 碰撞
单位 - 为 (触发单位) 添加 乌鸦形态
动画 - 改变 (触发单位) 的飞行高度为 1000.00 上升速度为 2000.00
动画 - 播放 (触发单位) 的 Attack 2 动作
等待 0.10 秒
动画 - 播放 (触发单位) 的 Attack Slam 动作
声音 - 播放 SKIL6092 <预设>
等待 0.10 秒
动画 - 改变 (触发单位) 的飞行高度为 0.00 上升速度为 2000.00
单位 - 删除 乌鸦形态 从 (触发单位)
单位 - 恢复 (触发单位)
单位 - 设置 (触发单位) 打开 碰撞
循环动作[循环整数A]从 1 到 12, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 木偶3 -3 给 ((触发单位) 的所有者) 在 JINENGPOINT[72] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 设置 1.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 隐藏 (最后创建的单位)
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 震荡波 命令到目标点: (从 JINENGPOINT[72] 开始,距离 256.00 ,方向为 (25.00 x (转换 (循环整数A) 为实数)) 度的位移处)
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