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判断建筑是否完成

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发表于 2017-8-29 21:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lghdtc 于 2017-8-30 08:27 编辑

建造中的建筑(新建筑/建筑升级)都会有个进度条
有没有哪个触发能直接判断一个单位是否正在建造中?


问题解决了。
一开始想到的办法是给建筑加一个全图有效的永久献祭,建造完成的一瞬间就能触发马甲的伤害事件,监视到建造完成这一事件,然后用单位组去区分完成/建造中的建筑!感觉超级机智


然后发现好愚蠢。在单位事件中直接能够找到建筑开始/完成建造,建造开始/完成升级。于是推倒重做,用一个单位组去记录开始建造/升级的单位,然后触发建造/升级完成的单位从单位组移除。。。
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