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Beta版地图编辑器中既有装饰物(Doodads)一览 By炭黑

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发表于 2010-5-16 23:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做《初征》的地形之前,我先把所有既有的装饰物(Doodads)都码了一遍,便于查找,很直观(每行10个)。
现在发出来给大家共享。可以参照以下图片,也可以下载地图文件到本地。  
items.rar (36 KB, 下载次数: 34)

第一组:障碍,通路和视线(Blockers, Pathing and Line Of Sight
这一组装饰物,主要是用来限制通行和阻挡视野的,是制作地形时非常有用的模型。
10_9_6d27f9a2855f3bb.png


第二组:峭壁和斜坡(Cliff and Ramp
这部分模型基本都是半边的,通常靠放在一个垂直的立面上,比如墙壁、下水道出口等。
10_9_19410358f9f8b8a.png


第三组:环境(Environment
包括多种环境装饰因素,包括:植被、岩石、鸟群、鱼群、枯骨、熔岩、天气等。
10_9_45b0e7c5f86eadb.png


第四组:小道具(Props
这组的模型比较杂,有广告牌、桶、箱子、管子、栏杆、输电线、路灯、点光源、路障、通风口、雕塑、石碑、废弃物、水箱等。
10_9_6ddb0c10f1a438c.png

第五组:建筑物(Structures
这组模型不算多,不过很有用。之前见到的地图中,有人用这组中的模型建出一个城市;另外一张整了一座跨海大桥。效果挺震撼了。
10_9_6c324a1db9cb218.png


第六组:轨道片段(Track Pieces
要修铁路或者高架的快来吧。想起了小时候玩的小火车,轨道可以拼成“O”形和“8”形,呵呵。  
10_9_921e88d79675e4b.png
发表于 2010-5-17 01:06:17 | 显示全部楼层
看到SC2模型我就心痒痒。
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发表于 2010-5-17 04:05:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-5-17 08:22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-17 11:42:22 | 显示全部楼层
辛苦!辛苦!
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 楼主| 发表于 2010-5-17 13:43:14 | 显示全部楼层
加油加油~~
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发表于 2010-5-17 19:23:13 | 显示全部楼层
感覺提前放置點光源很難。。。如果不和trigger綁定的話幾乎找不到。。。。
有突出显示的方法吗。。。。
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发表于 2010-5-18 10:48:34 | 显示全部楼层
没中文的话找起来很麻烦
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发表于 2010-5-18 21:44:49 | 显示全部楼层

回 6楼(za12567) 的帖子

你是说光源强度不够?可以叠放多个吧
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发表于 2010-5-19 22:48:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-20 01:08:33 | 显示全部楼层
到了正式版肯定超多装饰物。。
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