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请问一个蓄力技能的做法

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发表于 2011-9-26 12:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
像DOTA中炼金术师的那个蓄力技能一样,第一次按技能不需要选择目标而是开始计时,第二次按技能需要选择目标把技能放出去,这种类型的技能该怎么做啊?
好像要一个技能按钮第一次按是即时类,第二次按是目标类,怎么办?
发表于 2011-9-26 13:36:03 | 显示全部楼层
删除技能.添加技能.
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发表于 2011-9-26 18:05:46 | 显示全部楼层
sc2有个按住不放就会持续的技能,用这个好过炼金的E

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O.O请问是哪个技能我也想做一发蓄力技能  详情 回复 发表于 2016-11-11 18:22
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发表于 2011-9-26 18:55:35 | 显示全部楼层
推销:四夕水的演示地图里有一个蓄力技能名为“破碎冲击”,不妨去看看~

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请问是哪个图,你的图好多啊  详情 回复 发表于 2016-11-11 18:17
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发表于 2016-11-11 18:17:23 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2011-9-26 18:55
推销:四夕水的演示地图里有一个蓄力技能名为“破碎冲击”,不妨去看看~

请问是哪个图,你的图好多啊
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发表于 2016-11-11 18:22:43 | 显示全部楼层
frozenleave 发表于 2011-9-26 18:05
sc2有个按住不放就会持续的技能,用这个好过炼金的E

O.O请问是哪个技能我也想做一发蓄力技能
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发表于 2016-11-11 19:34:07 | 显示全部楼层
1.做一个即时技能,给施法者添加一个行为B1,创建持续性效果E1,周期性给施法者添加mark(不会的话也可以用行为)。该技能显示的条件是:施法者没有行为B1。
2.做一个目标技能,移除施法者的B1,在技能结束时摧毁E1(可响应B1摧毁而自毁),余具体做法取决于技能设计。该技能显示条件是:施法者有1层B1
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发表于 2016-11-11 22:51:03 | 显示全部楼层
我看到四夕水之后,我以为诈尸了,原来是挖坟  @四夕水草肃   

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居然没发现,我还回答了一通.....  发表于 2016-11-11 23:24
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发表于 2016-11-29 19:33:45 | 显示全部楼层
挖坟么
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