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任意单位接受伤害,怎么判断是接受物理伤害时触发~

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发表于 2010-5-8 21:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题啊~~~~~~~
 楼主| 发表于 2010-5-9 13:57:13 | 显示全部楼层

回 1楼(寂寞的季节) 的帖子

请说具体点,我不是很懂~
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发表于 2010-5-9 15:32:02 | 显示全部楼层
就是给单位加一个数值为0的“反魔法护盾”
接受伤害检查BUFF就是。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-9 16:14:03 | 显示全部楼层

回 3楼(希瓦) 的帖子

这种方法实行根本不能解决,没办法啊~
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发表于 2010-5-9 18:57:20 | 显示全部楼层
给个负数的魔法神秘腰带
if 伤害是否小于1
then 魔法伤害*100倍
else 物理伤害了
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发表于 2010-5-10 12:34:17 | 显示全部楼层
反魔法护盾的方法是可行的
http://bbs.islga.org/read-htm-ti ... 7C%CE%EF%C0%ED.html
请学会使用搜索功能

----------- 帖子于 12:34 更新 --------- 之前内容发布于 12:33 ------------

链接中的演示并不完善,请自行修改
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 楼主| 发表于 2010-5-10 19:21:55 | 显示全部楼层

回 7楼(zhuzeitou) 的帖子

不好意思,我还没学过JASS ,一点都看不懂。。怎么用都不知道~呵呵,不过还是谢谢~

----------- 帖子于 19:16 更新 --------- 之前内容发布于 19:15 ------------
引用第5楼СhaosКnight于2010-05-09 18:57发表的  :
给个负数的魔法神秘腰带
if 伤害是否小于1
then 魔法伤害*100倍
else 物理伤害了



----------- 帖子于 19:18 更新 --------- 之前内容发布于 19:16 ------------

对于你的看法我有点小小的启发,但是就感觉有点转不过来,再说明详细一点,指点一下我估计就能行了~我 初学者~因为从初中开始都是自己一个人研究的,高中才知道这论坛,学识很浅~

----------- 帖子于 19:21 更新 --------- 之前内容发布于 19:18 ------------

还有一点,如果真的是魔法伤害,搞了个负数的魔法神秘腰带那不是不好了~
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发表于 2010-5-10 23:07:49 | 显示全部楼层
我说了,是魔法伤害的话乘100倍

----------- 帖子于 23:07 更新 --------- 之前内容发布于 23:06 ------------

反魔法盾有个BUFF,而且添加的比较繁琐
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发表于 2010-5-10 23:35:37 | 显示全部楼层
有物品栏的话添加buff很容易,塞本书就好了
没有的话的确很麻烦最主要是有延迟
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发表于 2010-5-10 23:48:15 | 显示全部楼层
没有物品栏的话可以通过添加一招0道具栏的英雄物品栏技能,塞完书之后再删掉这个技能。。

头目的一个演示里有这么一招,据说是压箱的。。。。
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发表于 2010-5-10 23:59:05 | 显示全部楼层
恩,真正麻烦的其实是有不可使用的物品栏的单位
其实也不是难事,设置两个等级,一个不可使用一个可以,需要添加是改变等级过后再设回来

只是麻烦而已
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发表于 2010-5-10 23:59:35 | 显示全部楼层
同一时间单位过多的话会倍儿卡
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 楼主| 发表于 2010-5-11 19:29:55 | 显示全部楼层
[s:193]
放弃这个内容了~
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发表于 2010-12-2 14:36:13 | 显示全部楼层
楼主别放弃呀,我也在研究
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