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限制物品唯一的触发问题

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发表于 2010-5-8 09:10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次试着用循环就出现了问题啊
未命名.jpg
所以来求助哪里有问题了
 楼主| 发表于 2010-5-8 09:12:44 | 显示全部楼层
描述:进入游戏英雄拾取任何物品,都会扔掉并都会跳出10个我预设的“你不能拾取更多这种物品”
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发表于 2010-5-8 09:51:47 | 显示全部楼层
貌似是因为没有物品的地方也有物品分类

----------- 帖子于 09:51 更新 --------- 之前内容发布于 09:46 ------------

刚刚测试了下,没有物品的地方的分类为未知,所以在条件判断里增加一条“((触发单位)第(循环整数A)格的物品分类) 不等于 未知”就行了
还有建议你去看看http://bbs.islga.org/read.php?tid=17915
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 楼主| 发表于 2010-5-8 10:55:04 | 显示全部楼层
刚刚试了一下,果然问题解决了,感谢帮忙!
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发表于 2010-5-8 22:46:17 | 显示全部楼层
一个循环解决不了么?

loop 1~6
  if 物品栏【循环整数】 不等于 操作物品    <-物品栏index不是获得的物品
    if 物品栏【循环整数】的物品类型 等于 操作物品的物品类型 <-但是两者的物品类型一致
      XXXX

这样不可以么?
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