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魔棒 魔棒

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发表于 2010-5-5 18:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
附近有任意单位死亡时为物品充能 能说下吗?
发表于 2010-5-5 18:56:47 | 显示全部楼层
[trigger]
飘过的触发器
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
    动作
        单位组 - 选取 ((可用地图区域) 内满足 (((匹配单位) 拥有 XXX) 等于 TRUE) 的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        (((触发单位) 的位置) 和 ((选取单位) 的位置) 之间的距离) 小于或等于 XXXX
                    Then - 动作
                        物品 - 设置 ((选取单位) 所持有的 XXX) 的使用次数为 ((((选取单位) 所持有的 XXX) 的使用次数) + 1)
                    Else - 动作
[/trigger]
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发表于 2010-5-5 21:15:07 | 显示全部楼层
如果直接选取以触发单位为圆心的单位
那这样可以省略一个步骤吧
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发表于 2010-5-17 15:12:42 | 显示全部楼层
有,如家酒店沈阳龙江广场店,北站北出口北走200米,很显眼的
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