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楼主: 弦凝绝

自制的简陋弹幕地图~

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发表于 2010-5-6 22:35:19 | 显示全部楼层
引用:
如果没记错的话actor里面最上面有个属性叫unit还是unit name的,他表示是哪个单位来用这个actor

是的,本应该是这样的,可惜不知道为啥你这个Actor的Unit Name那里是 BulletBallGreen(unknown),Units中没有它。。。让我非常郁闷他们是怎么关联上的。。。

引用:
用不着谦虚~~你这个弹幕确实非常漂亮的~~

是的~LZ这个做得漂亮,所以我正在看LZ是怎么画出来的,结果看到子弹这块,突然理解不能。。。
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发表于 2010-5-6 22:38:00 | 显示全部楼层
unitName根本不是个属性,而是token

token只是辅助属性用的替换字符,并没有实际的关联。actor关联unit用的是event
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发表于 2010-5-6 22:42:45 | 显示全部楼层
truly, it's bloody amazing...
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发表于 2010-5-6 22:53:06 | 显示全部楼层
太虎了!不用触发能写出这么虎的地图!!!
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发表于 2010-5-6 23:05:08 | 显示全部楼层
it's awesome!
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发表于 2010-5-6 23:10:37 | 显示全部楼层

回 41楼(麦德三世) 的帖子

谢谢,刚才表述不好。
他子弹(Units)叫Bullet-SelfSuikaSC
这个子弹Units所关联到的Actor叫Bullet-SelfSuikaSC
这个Actor的Token是BulletBallGreen

在Actor的Events中确实有这么个东西:[Msg Type:Unit Birth] [source Name: Bullet-SelfSuikaSC]
这个应该就是你说的吧。
这个Unit Birth的实质意义我很迷茫
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发表于 2010-5-6 23:13:11 | 显示全部楼层
引用第44楼digimondm于2010-05-06 23:05发表的  :
it's awesome!

pay 10 bucks for the awesomeness!
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发表于 2010-5-7 01:20:48 | 显示全部楼层
好奇怪,数组下标是1开始的?
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发表于 2010-5-8 16:18:14 | 显示全部楼层
楼主也在U9发了?“U9玩家原创:星际2东方系列弹幕射击地图”
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 楼主| 发表于 2010-5-8 16:31:39 | 显示全部楼层
啊?
上午有人说让我在那边也发一下,我就在那边发了……然后就再没管过= =~
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发表于 2010-5-8 20:02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-8 22:19:00 | 显示全部楼层
.无力的呻吟。。。。牛啊
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 楼主| 发表于 2010-5-9 15:51:39 | 显示全部楼层
更新了一下~修复了两个bug

正在缓慢制作ing……
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发表于 2010-5-14 19:00:25 | 显示全部楼层
MY god!人才!
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发表于 2010-5-15 15:25:08 | 显示全部楼层
好、好强大……
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发表于 2010-5-15 16:43:33 | 显示全部楼层
弹雾啊~~~
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发表于 2010-5-15 20:18:59 | 显示全部楼层
话说原先一天只能致谢一次的说,
现在变成〇次了的说……
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