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还是请问~~~~如何让单位变得和WAR3的商店一样?

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发表于 2010-4-30 17:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
让中立单位售卖物品
请问有演示或者谁能帮忙告诉下么?
发表于 2010-4-30 17:30:33 | 显示全部楼层
暂时没有吧,物品都还没搞清楚
物品贩子是物品成熟以后的产物了
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 楼主| 发表于 2010-4-30 17:31:24 | 显示全部楼层
那悲剧了,我要做购买物品的功能怎么搞~~~~
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发表于 2010-4-30 17:32:48 | 显示全部楼层
可以用文字和图标模拟下吧,不过每种物品一个玩家就只能拥有一个了
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 楼主| 发表于 2010-4-30 17:34:09 | 显示全部楼层
那也太麻烦了,这是进步了还是退步了~!~~
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发表于 2010-4-30 17:38:31 | 显示全部楼层
对了我想到个!
如果只控制一个单位的话可以用我的那个买枪的系统嘛,
设定只有在某个单位附近多少码才会出现买枪的按钮。

----------- 帖子于 17:38 更新 --------- 之前内容发布于 17:35 ------------

以后编辑器更新应该会出完美的物品栏的然后就会出商贩了
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 楼主| 发表于 2010-4-30 17:39:24 | 显示全部楼层
问题是我要最多支持10个玩家,而且物品很多,这么模拟不累死了了
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发表于 2010-4-30 17:50:01 | 显示全部楼层
没办法,每个物品起码要模拟一次,也可以把物品代码写到变量里去,就可以只模拟一次,但是每次加新物品都得链接物品代码

需要定义:物品价格
          物品实体链接
          物品名字
最好还得有物品介绍(介绍里可以插入物品的图标)
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发表于 2010-4-30 18:10:28 | 显示全部楼层
突然觉得 其实war3的编辑器 虽然功能不够强大 但是相比其简单上手程度 真的比SC2的高多了
呵呵 而且对于很多基本情况 war3编辑其实能够轻松应付的
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发表于 2010-4-30 18:13:55 | 显示全部楼层
没办法的,很多时候强大程度和复杂程度都是划等号的
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发表于 2010-4-30 21:31:26 | 显示全部楼层
我6号就写过一个帖子了~~

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-39566.html

要做商店的话用CAbilInteract
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