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~问一下如何才能让单位攻击地面~

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发表于 2010-4-28 19:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像以前War3中的投石车一样。
发表于 2010-4-28 19:40:21 | 显示全部楼层
那是技能吧
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 楼主| 发表于 2010-4-28 19:52:37 | 显示全部楼层
什么技能呢?
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发表于 2010-4-28 20:03:47 | 显示全部楼层
用 渡鸦飞弹之类的 改一个好了

War3投石车攻击地面是用单独的技能按钮的吧,不是攻击按钮吧,我不记得了
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发表于 2010-4-28 20:15:10 | 显示全部楼层
小提示:War3中有攻击地面这按钮的单位是因为该单位的攻击类型为炮火(溅射)
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发表于 2010-4-28 20:27:24 | 显示全部楼层
想到个傻得攻击地面的方法,先判断攻击的目标点有没有敌人,有人就直接攻击,没人就直接创造爆炸效果在目标点。
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发表于 2010-4-28 20:50:35 | 显示全部楼层
这还真是个问题,没想过这个问题...不过傻办法的话,设置一个触发技能,弄个看不见的目标来打

还是再看看,说不定有简单的办法...

----------- 帖子于 20:50 更新 --------- 之前内容发布于 20:41 ------------

把武器效果设置在 效果-目标 技能上,可以对地面攻击一次
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 楼主| 发表于 2010-4-28 21:06:00 | 显示全部楼层
具体怎么做呢?
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发表于 2010-4-28 21:11:49 | 显示全部楼层
把武器攻击复制为技能,目标设置为区域魔法那样不行吗?
还有武器升级连接,冷却时间绑定 什么的
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发表于 2010-4-28 21:19:47 | 显示全部楼层
你说的那个攻击一次的话...随便找一个效果目标技能,比如凤凰的举重,比如感染虫的感染枪手

找到该技能的effect参数,选择一个“你需要的weapon所关联的技能效果,一般以Persistent结尾”

不过显然,只能攻击一次,CD也与攻击无关..

----------- 帖子于 21:19 更新 --------- 之前内容发布于 21:12 ------------

不懂怎么关联冷却的说,区域魔法也是目标技能,如何让目标使用这个技能的时候能够持续下去,并且受到减速效果的影响很重要啊

持续不谈,应该好办,但是技能如何受到减攻速效果的影响呢...
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发表于 2010-4-28 22:53:20 | 显示全部楼层
冷却在于武器、技能的冷却没有意义、数据的周期都是固定数值,除非能有效果影响到技能的周期#¥%……&*

不过,不考虑减速因素的话,就模拟吧:套两个Persistent:
第二个是weapon的Persistent
第一个的参数period count 填非常大,参数period durations填单位的武器攻击间隔...

果然还是用触发吧...我暂时放弃
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发表于 2010-4-28 22:59:16 | 显示全部楼层
那你只能修改所有减速加速技能的效果了
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