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虽然可能火星了但还是一定要发

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发表于 2010-4-27 23:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
说可能火星了是因为我是在178上看到的这个地图,不过看到GA居然没有提,所以一定要转一下。名字叫灭亡行动, 附件挂不下的话,大家可以自己去搜。

第一人称射击已经完全实现了,不过达到的仅仅是原来胖子视频演示里的nova的程度,就是指实际上准星或说弹道只能水平方向移动。

另外求解答为什么运行这张图特别卡,我是指这张图本身有什么东西运算量很大。

本来决定等自己的事忙完了立刻研究第一人称射击的,想不到几天时间就落后这么多了

Perdition.SC2Map

1.01 MB, 下载次数: 27

发表于 2010-4-27 23:14:28 | 显示全部楼层
毕竟星际2不是3D游戏,只能模拟,看起来象3D其实是2D
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发表于 2010-4-28 00:37:29 | 显示全部楼层
没限定正视角  很困扰的啊
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发表于 2010-4-28 05:05:30 | 显示全部楼层
引用第1楼orochiz于2010-04-27 23:14发表的  :
毕竟星际2不是3D游戏,只能模拟,看起来象3D其实是2D

星际2不是3D游戏?迷糊了……是不是简单理解为在场景里,只有X,Y轴,没有Z轴?

另外,这个图我也很卡。
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发表于 2010-4-28 17:39:15 | 显示全部楼层
同问星际2是多少D...
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发表于 2010-4-28 17:56:20 | 显示全部楼层
他的意思可能是说  单位的位置 是2d的吧 即使有空军 也是air  ground 俩游戏性上的确 不是一个比较大的空间   巡洋舰 的武器AG不对空AA不对地
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发表于 2010-4-28 18:40:50 | 显示全部楼层
war3是3D的吧 那么SC2应该就是2D的 wow是1D的
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发表于 2010-4-28 20:49:13 | 显示全部楼层
3d:x y z
2d:x y
-->sc2:x y z 3d
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发表于 2010-4-29 03:36:41 | 显示全部楼层
游戏说到底 就是图形绘制 + 游戏逻辑

orochiz意思就是说游戏逻辑层是2D的 不过图形绘制层是3D的

不过这里要做东西 还是要基于游戏本来的逻辑层的束缚 所以很多东西实现起来比较麻烦 效率也很低

毕竟不能把这个当图形绘制引擎
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发表于 2010-7-16 16:15:39 | 显示全部楼层
3D的游戏:。。。似乎只有家园


。。。那个游戏本来很革命的,不知为啥没人跟风。。。。
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发表于 2010-8-28 12:52:20 | 显示全部楼层
家园的操作太。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。复杂了。。新人看了虽然想玩但是根本没有教程。。不会玩。。所以没人玩
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