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请帮忙解决下这个武器的附加点武器(7星剑)

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发表于 2010-4-19 12:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
搞了半天还是搞不了这个问题,武器还拿不到手里,飘在半空。请教教我怎么样可以解决这个问题,这种想问题我希望自己就能动手解决。
难道是我用的工具不对吗

j.rar

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发表于 2010-4-19 12:43:32 | 显示全部楼层
搞定 j ok.rar (74 KB, 下载次数: 20)
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 楼主| 发表于 2010-4-19 13:01:34 | 显示全部楼层
谢拉,能不能告我下你怎么解决的,这种小问题我希望自己解决的,不能老麻烦大家啊
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发表于 2010-4-19 13:38:27 | 显示全部楼层
引用第2楼4720035于2010-04-19 13:01发表的  :
谢拉,能不能告我下你怎么解决的,这种小问题我希望自己解决的,不能老麻烦大家啊
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-39136.html
LOOK~
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发表于 2010-4-19 13:43:44 | 显示全部楼层
- - 楼上修改后的武器位置也不对吧
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发表于 2010-4-19 13:53:54 | 显示全部楼层
魔兽三的武器上面一般不需要附着点...,一般的有一个骨骼就可以了!

武器模型的原点位置为人物模型单位手部附着点拿捏的位置!
就是说把武器模型要被握住的手柄位置对准原点位置就可以了!
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发表于 2010-4-19 13:56:14 | 显示全部楼层
先把武器模型平行于X轴,也可根据需要稍微调整武器角度,然后把武器握手位置通过移动调整到原点位置
楼主对比一下这个附件和原来文件的位置差异就知道了
七星剑.rar (74 KB, 下载次数: 33)
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发表于 2010-4-19 14:23:24 | 显示全部楼层
引用第5楼凄凰之星于2010-04-19 13:53发表的  :
魔兽三的武器上面一般不需要附着点...,一般的有一个骨骼就可以了!

武器模型的原点位置为人物模型单位手部附着点拿捏的位置!
就是说把武器模型要被握住的手柄位置对准原点位置就可以了!
貌似人家是添加球体技能加武器....
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 楼主| 发表于 2010-4-19 14:37:55 | 显示全部楼层
一头雾水
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发表于 2010-4-19 14:50:17 | 显示全部楼层

回 7楼(sumeme) 的帖子

当然是说球体武器了,不是球体的话就不会出现原点概念了!

X,Y,Z轴交汇的点就是原点,下图为一般武器摆放位置

未命名.JPG

附着点的概念就是可以让别的模型附着在上面的点,当另一个模型附着在附着点上时,附着点与模型交汇的点就是以原点为中心的!
所以说附着点一般只在人物上面出现,而WOW的武器导出来也会有附着点,
这个因该是给武器添加特殊效果用的,比如不同的附魔效果。
而魔兽三自带的人物模型和武器是一体的,所以原魔兽三是没有单独的武器附着点概念的!
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 楼主| 发表于 2010-4-19 17:03:04 | 显示全部楼层
原来如此,我明白了,谢谢拉!
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