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如何获得任意玩家输入聊天信息事件?

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发表于 2010-4-11 19:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过直接设置1-x玩家输入聊天信息xxxx太繁琐了..
求简单方法.
发表于 2010-4-11 19:27:31 | 显示全部楼层
地图初始化
循环整数A1-12做动作
为XXX添加事件:玩家(循环整数A)输入的聊天信息包含XXX,匹配方式XXX
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发表于 2010-4-11 19:31:43 | 显示全部楼层
怕麻烦是不行的……
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发表于 2010-4-11 19:38:41 | 显示全部楼层
不知道你是说加12条事件繁琐还是指输入的内容变数太多太繁琐
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