找回密码
 点一下
查看: 1827|回复: 16

为什么WE能火?为什么UDK火不了?

[复制链接]
发表于 2010-4-7 22:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-4-7 22:10:19 | 显示全部楼层
而且很贵-,-
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-4-7 22:12:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 00:52:03 | 显示全部楼层
UDK才免费了几天啊。。。。。另外这俩根本没法比吧。。

那玩意得独立发布……装过原版UT的能有多少人。。。

war3还不满网吧都是。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 03:56:27 | 显示全部楼层
udk
做场景和模型的难度不说了, 至少我基本做不了, 关键是,  网络部分, udk要求开发者自己发送和接收数据, 有几个人能做好这活?

war3引擎, 最有价值就是近乎完美的联机游戏引擎, 不用开发者处理任何网络部分的东西, 而互相同步互相校验的机制, 使得在无法作弊的同时, 手感和实时性都非常好, 强的1b

目前只有sc2才能击败WE
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 11:01:05 | 显示全部楼层
引用第4楼ESPER_PALE于2010-04-08 03:56发表的  :
udk
目前只有sc2才能击败WE

.......
最大的敌人就是自己 BLZ做到了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 11:20:46 | 显示全部楼层
引用第5楼75615480于2010-04-08 11:01发表的  :

最大的敌人就是自己 BLZ做到了
蛤蛤 -,-!!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 19:31:11 | 显示全部楼层
厉害的开发工具多了,但是WE需要你有WAR3,而事实WAR3普及率很广
就像FLASH的普及率,比FLASH好的WEB插件多了,但是没有普及率连个P都不是

当普及率足够,那相应的资源教程啥的自然会多起来,然后作品就会多起来,用户也就多起来了,这是良性循环
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 19:53:07 | 显示全部楼层
对啊~~厉害的东西不少~~但是有war3的普及率的就少老~~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 20:22:45 | 显示全部楼层
当然普及率怎么来的这就是另一个问题了...不是东西好就一定能普及,但是能普及的一定有其出众的地方
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 20:34:39 | 显示全部楼层
怎么总感觉是这么回事呢——we能成功是因为它是暴雪的嘛.....
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-8 22:40:13 | 显示全部楼层
WE的成功是建立在WAR3的前期成功上,而WAR3的中后期的生命力旺盛则是WE成功后带来的回报,所以说是良性循环
而WE在各种游戏附带的编辑器中也确实属于功能强大的一类,这就是其出众的地方,虽然ROC一开始的编辑器功能很弱但幸运的是暴雪一直再加强其功能,否则的话至少不会有现在这么繁荣的自定义图世界
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 11:42:36 | 显示全部楼层
还真难怪茄会发火了……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 12:13:38 | 显示全部楼层
我有发火么...当年我也是到处找好玩的游戏开发工具玩,不过得到的结论是确实使用的人比较少,因此相关资源教程也不多,而且由于是游戏开发工具,虽然已经帮你做好一些底层的东西,但是依旧有许多底层的玩意需要自己写,要自由度和效果就要付出相应的代价
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 12:20:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 12:22:50 | 显示全部楼层
结果就是弄得很疼痛了……罢。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 18:18:47 | 显示全部楼层
代价就是很多时间,收获就是东西都是不错的,但是正因为选择很多,别人不一定要用这个工具做游戏,所以么爱用啥用啥,等能做出东西来再说
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-9 21:05:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-10 12:11:02 | 显示全部楼层
3D动作向的么,是个3D引擎都能做,反正主要代码都得自己写,引擎也就帮你解决了一些画面问题罢了
另外考虑到免费等的问题,UNITY3D啥的都凑合吧,一般不是纯引擎源码啥的都带自己的IDE和脚本,如果要破解版的高级货那选择就很多了,Unreal 3其实很好,这种东西问搜索引擎去好了
2D的话记得有专门的动作游戏制作工具,这种东西问搜索引擎去好了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 19:39 , Processed in 0.039685 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表