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该怎么改变单位移动时的声音?

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发表于 2010-4-7 18:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天弄到了一个直升机飞行的音效,结果发现不知道该怎么用……一直都对声音没什么研究……

单位移动声音那里改过,没用,触发跟随单位也没用。

求导入到使用的详细过程……
发表于 2010-4-7 19:21:50 | 显示全部楼层
单位编辑器的第二项就是单位移动的声音。

你一定会说,那个里面没有我需要的~~~
那么,把你的声音导入地图,然后随意找个路径覆盖掉好了。
覆盖什么路径呢?解压war3x.mpq,然后查看\\ui\\soundinfo\\ambiencesounds.slk这个文件

比如...
SoundNameFileNamesDirectoryBase
GoblinZeppelinMovementZeppelinLoop.wavUnits\\Creeps\\GoblinZeppelin\\

你就可以把你导入的那个声音自定义路径改为 Units\\Creeps\\GoblinZeppelin\\ZeppelinLoop.wav
然后... 设置下面这项为:环境 - GoblinZeppelinMovement  (Shift双击直接输入也可)
未命名.JPG
就可以了...

我不知道把那个slk导入地图以后会不会管用,如果管用,你大可以给自己的声音起个新的名字,或者改变声音的属性。
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 楼主| 发表于 2010-4-7 20:55:12 | 显示全部楼层
我去试试……
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 楼主| 发表于 2010-4-7 22:05:19 | 显示全部楼层
不同种类(比如攻击音效,提示音)的声音是不是要不同的路径?

那么攻击时要怎么附加?
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发表于 2010-4-7 23:14:32 | 显示全部楼层
没明白ls...
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发表于 2010-4-8 08:52:49 | 显示全部楼层
其实也不明白。

不过我 大概想是说让单位在攻击时候发出不同声音?
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发表于 2010-4-8 10:27:37 | 显示全部楼层
Re: 5楼...
这个和单位的攻击类型和目标的防御类型有关... >,< 不是混乱攻击vs神圣甲...
武器类型,比如木头轻击 木头中击 轻切 金属重砍之类的...
防御类型,比如气体 石头 木头 血肉 金属之类的...

木头轻击vs金属 就是乒乒乓乓的声音...
金属中切vs血肉 就是那种刀刀入肉的声音...

这些在这里...
ui\\soundinfo\\unitcombatsounds.slk
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发表于 2010-4-8 11:26:38 | 显示全部楼层
啊啊啊 把致谢按钮还给我
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 楼主| 发表于 2010-4-8 12:39:45 | 显示全部楼层
呃……不是这个意思,我的意思是修改单位攻击时的声音,而不是单位被攻击时的声音

比如说将马里恩射击时“嘟嘟嘟”(- =)的声音改成先知的“唰——”(- =)
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发表于 2010-4-8 13:20:26 | 显示全部楼层
呃。这个在印象中是绑定在模型上面的。

----------- 帖子于 12:53 更新 --------- 之前内容发布于 12:51 ------------

这个很可能不正确 这是正解。


----------- 帖子于 13:20 更新 --------- 之前内容发布于 12:53 ------------

如果想要可以用一个球体绑定一个带有指定音效的技能给单位。不然就去弄模型罢。
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发表于 2010-4-8 17:08:31 | 显示全部楼层
偶是模型贴图盲... 于是只会把mdx拖进winHex里xxoo...

搜索关键字SNDX... 一个模型里会有好几个...
然后记下它后面紧跟的那4个字母...

比如marine...
里面有SNDXDRIF SNDXKGYR

打开ui\\soundinfo\\animlookups.slk
搜索DRIF...
DRIFRiflemanDeath

搜索KGYR...
KGYRGyrocopterAttack


然后打开ui\\soundinfo\\animsounds.slk
搜索GyrocopterAttack
GyrocopterAttackGyrocopterImpactHit1.wav,GyrocopterImpactHit2.wavUnits\\Human\\Gyrocopter\\


看~ 介两果文件就素marine攻击的声音的路径了...
用你喜欢的声音覆盖掉路径就可以鸟...


----------- 帖子于 17:08 更新 --------- 之前内容发布于 16:59 ------------

貌似人类的直升机用的也是这个声音...
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 楼主| 发表于 2010-4-8 20:44:07 | 显示全部楼层
其实不用路径覆盖……因为WE里可以替换内部声音文件……

现在要解决的,就是移动的音效的音量一般都很小……

----------- 帖子于 20:44 更新 --------- 之前内容发布于 20:41 ------------

我现在得找个原来能听见的覆盖……
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发表于 2010-4-8 23:03:53 | 显示全部楼层
修改ui\\soundinfo\\animsounds.slk

里面有和音量有关的项目
改完导入地图...
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 楼主| 发表于 2010-4-10 11:13:52 | 显示全部楼层
话说SLK是直接导入吗……
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