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关于抗旗子的问题

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发表于 2010-4-3 23:14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。

就是这样。。我想  像3C那样的。。做个旗子摸样的物品,做成符文。。。拾起后,符文消失,英雄身上多了一个旗子。。。

当抗旗子的时候,能够隐身,但是小地图上仍然会显示红圈

另外,抗旗子的英雄,无论在哪里,那里是否是阴影,别人都能够在小地图上看到,这个应该怎么做啊?

请大家不吝赐教啊
发表于 2010-4-4 04:26:34 | 显示全部楼层
引用楼主secondsen于2010-04-03 23:14发表的 关于抗旗子的问题 :
就是这样。。我想  像3C那样的。。做个旗子摸样的物品,做成符文。。。拾起后,符文消失,英雄身上多了一个旗子。。。

当抗旗子的时候,能够隐身,但是小地图上仍然会显示红圈

另外,抗旗子的英雄,无论在哪里,那里是否是阴影,别人都能够在小地图上看到,这个应该怎么做啊?

请大家不吝赐教啊
.......
做个旗子摸样的物品,做成符文。。。拾起后,符文消失,英雄身上多了一个旗子
旗子模样的物品=把物品模型设置成旗子。
做成符文=拾取后自动使用
拾起后,符文消失=同上
英雄身上多了一个旗子=给予技能
当抗旗子的时候,能够隐身=给予一个隐身技能和一个视觉技能,分别是“永久隐身”和“尖刺路障”
但是小地图上仍然会显示红圈=建立一个马甲英雄显示红圈就可以了

另外,抗旗子的英雄,无论在哪里,那里是否是阴影,别人都能够在小地图上看到=视野外可见一项,勾选上。
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 楼主| 发表于 2010-4-4 07:16:34 | 显示全部楼层
视野外可见一项,勾选上

这个是在哪里勾?

多谢啦!
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发表于 2010-4-4 15:02:32 | 显示全部楼层
由于翻译问题,所以单位属性编辑里按Ctrl+D后找叫做“fatLOS”,设为真。
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