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触发问题

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发表于 2010-3-22 13:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想弄个技能的
但是遇到了个问题
发技能的时候自己和盟友也扣血........敏捷*40倍...
直接秒..
大哥能办我解决下么?
图片 未命名.jpg
未命名1.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
未命名4.jpg
 楼主| 发表于 2010-3-22 13:10:24 | 显示全部楼层
玩家设置是这样的
未命名5.jpg
未命名6.jpg
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发表于 2010-3-22 13:16:05 | 显示全部楼层
选取半径为512圆心为触发单位的位置,且满足
选取
单位是
触发玩家
的敌人
1.应用匹配单位
2.应用触发单位所有者
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 楼主| 发表于 2010-3-22 13:22:43 | 显示全部楼层
什么意思?
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 楼主| 发表于 2010-3-22 13:25:37 | 显示全部楼层
这样?
未命名7.jpg
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发表于 2010-3-22 13:28:46 | 显示全部楼层
1.选取单位用在动作里,匹配单位用在条件里(貌似是这样的)
2.触发玩家使用在聊天信息、对话框被点击等地方,任意单位释放技能应用触发单位的所有者
所以应该是:
选取半径为512圆心为触发单位的位置,且满足匹配单位是触发的单位所有者的敌人
应该是吧。。。
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发表于 2010-3-23 20:24:13 | 显示全部楼层
那个....不对


不是选取单位
应该是匹配单位

----------- 帖子于 20:24 更新 --------- 之前内容发布于 20:21 ------------

Re:触发问题
话说直接使用触发玩家跟触发玩家所有者在这里没有区别吧
毕竟鼬的所有权没有发生变化
所以那方面可以不改
改动的是条件处的选取单位 改成匹配单位
话说匹配单位是在选取单位时专用的

问下
LZ的这个技能是指向性技能吗?
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发表于 2010-3-23 21:52:28 | 显示全部楼层
1.jpg 这个是无差别选取的~
2.jpg 这个 你可以看底下有说明:在“选取单位满足条件”之类的功能条件中,指代被判断单位
LZ再编辑触发时要注意看看某些说明,有时挺有用的
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