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WE怎么让英雄获得新技能

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发表于 2010-3-17 08:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
..我用单位-添加技能.可是加进去的技能无法升级...怎么添加可升级的技能哦
 楼主| 发表于 2010-3-17 09:19:13 | 显示全部楼层
顺带弱弱的问一下..闪电链这种技能怎么改才能在友军中弹射
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发表于 2010-3-17 09:29:17 | 显示全部楼层
你说的可升级技能是指英雄技能吧,这个需要在单位编辑器里直接编好的,上限是五个,也可以通过工程升级来替换,是替换,不是添加。

闪电链在友军中弹射的话我还没试过,自问不是那种对自己人下手的人……所以你可以在技能编辑器里修改目标,把盟军和自己选上试试。
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 楼主| 发表于 2010-3-17 10:04:30 | 显示全部楼层
.我想做吃书学技能的..是不是只能用工程升级了
闪电链的目标允许似乎只跟第一个单位有关...
用医疗波搞却不会弹到满血单位上
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发表于 2010-3-17 10:38:36 | 显示全部楼层
闪电链不能对友军弹射,无论目标如何,这是WAR3内部运行机制问题……
找个弹射模板模拟罢
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发表于 2010-3-17 10:40:31 | 显示全部楼层
Q:我想要黑暗仪式/死亡契约对非亡灵单位生效,怎么办?
模拟或者自裁罢。有些技能的目标已被锁定,如下表:
Absorb Mana (吸取魔法)只对有魔法的单位,魔满时不能施展
Abolish Magic
Detonate
Devour Magic
Disenchant
Dispel Magic (消魔)以上技能只对敌方召唤单位造成伤害
Ancestral Spirit (先祖之魂)只对Unit Classification= Tauren(牛头人) 的非英雄有效(未必要尸体,可以去试试看^^)
Big Bad Voodoo (巫毒)对自己无效
Black Arrow (黑暗之箭)只对 Death Type = Can Raise(死亡类型-可召唤) 的非英雄有效
Breath of Fire(火焰呼吸)
Breath of Frost(霜冻呼吸)
Carrion Swarm(腐臭虫群)
Crushing Wave(冲击波)
Shock Wave (震荡波)以上不对友方造成伤害
Cannibalize (食尸)只对尸体有效,满血时不能施展
Carrion Beetles(召唤小强)
Raise Dead(复活死尸)
Spirit of Vengeance (复仇之魂,复仇天神的技能)只对尸体有效
Chain Lightning(闪电链) 只会弹到敌人身上
Charm(符咒,黑暗游侠大招,中文翻译真渣) 直接消掉幻影
Control Magic (控制魔法)只对召唤单位有效,直接消掉幻影
Cyclone(飓风)
Impale(穿刺) 不可对建筑(详细判断方法不详)或空中单位(Movement Type = Fly)施展
Dark Summoning (黑暗召唤)不能召唤同盟或敌方的单位
Death Coil (死亡缠绕)只能对友方不死或敌方非不死施展,且伤害值一定为治疗值的一半
Death and Decay (死亡凋零)一定会破坏树木
Disease Cloud (疾病云雾)对不死单位无效(Unit Classification: Undead)
Earthquake(地震) 只对建筑造成伤害,只对非建筑减速(Target As: Structure)
Eat Tree(吃树!)
Force of Nature(自然之力)
Sentinel(哨兵,女猎手的)
War Club(战棍)以上技能只能对树施展
Fragmentation Shards(碎片攻击) 只伤害 Defense Type = Medium, Unarmored(中甲无甲) 的目标
Frost Armor(霜冻护甲) 只冰冻Weapon Type = Normal(攻击类型为普通,即真正的近战)的非建筑敌人(Target As: Structure)
Heal (医疗)不能对血满的目标或幻影施展
Healing Wave(治疗波) 只会弹到友方身上,不可对血满的单位施展
Hex(妖术)
Polymorph (变羊)不可对召唤单位施展,直接消掉幻影
Holy Light (圣光)只能对友方非不死或敌方不死施展,且伤害值一定为治疗值的一半
Item Healing(物品回血)类 血满不能喝
Item Mana Regain(物品回魔)类 魔满不能喝
Item Life Steal(吸血面具) 只有攻击Organic有机的敌人可吸血
Mass Teleport(群体传送) 不能传送同盟或敌方的单位
Purge (驱散)只对敌方召唤单位造成伤害;只对敌方单位有减速和暂停的效果
Sacrifice (Acolyte)
Sacrifice (Sacrificial Pit) (这两个都是牺牲,头一个是农民的,后一个是牺牲深渊的)只能对 献祭坛/侍僧 作用
Spiked Carapace(尖刺甲壳)
Thorns Aura (荆棘光环)只反弹 Weapon Type = Normal 的攻击
Spirit Link (灵魂链接)只会弹跳到友方身上
Stasis Trap (静止陷阱)只有敌人能使杖爆开
Thunder Clap(雷霆一击)
War Stomp(战争践踏) 对友方无效
Transmute (点金术)对召唤单位无效;对幻影施展没钱
Trueshot Aura (强击光环)Weapon Type≠Normal
Vampiric Aura (吸血光环)只有Weapon Type = Normal的单位能接受灵气
只有攻击Organic有机的敌人可吸血
Way Gate Ability (传送门)对所有可移动的单位皆有效
Dark ritual(黑暗仪式)
Death pact(死亡契约)只能对不死生效
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发表于 2010-3-17 11:50:54 | 显示全部楼层
想在友军身上弹射可以用医疗波吧
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 楼主| 发表于 2010-3-17 14:02:15 | 显示全部楼层
我也想到用灵魂链..不过伤害的触发应该怎么搞
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 楼主| 发表于 2010-3-17 14:14:52 | 显示全部楼层
是不是这样..
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 施放技能结束
    环境
        ((事件目标单位) 拥有 灵魂锁链) 等于 TRUE
    动作
        单位 - 删除 (事件目标单位) 的 灵魂锁链
        单位 - 命令 (触发单位) 对 (事件目标单位) 造成 500.00 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 法术 伤害类型: 普通 装甲类型: 无
[/trigger]


不过灵魂链会连好多个人..难道要这样的触发写好几个.有没办法一个触发给连到的所有人都伤害
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发表于 2010-3-17 14:17:30 | 显示全部楼层
还不如创造敌人的马甲释放闪电链呢
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 楼主| 发表于 2010-3-17 16:37:08 | 显示全部楼层

回 10楼(zhuzeitou) 的帖子

什么意思..不懂哦
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发表于 2010-3-20 17:33:46 | 显示全部楼层
就是用触发创建一个敌方的“马甲”(就是专门用来放技能的隐藏单位)单位释放技能
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发表于 2010-3-20 18:10:38 | 显示全部楼层
引用第2楼551155于2010-03-17 09:29发表的  :
你说的可升级技能是指英雄技能吧,这个需要在单位编辑器里直接编好的,上限是五个,也可以通过工程升级来替换,是替换,不是添加。

闪电链在友军中弹射的话我还没试过,自问不是那种对自己人下手的人……所以你可以在技能编辑器里修改目标,把盟军和自己选上试试。
工程升级。。。。工程升级,如果不是一类技能就会有BUG吧(比如 主动技能 升级为 被动技能 那就会变得可使用)
那么,doat omg模式是怎么做出来的呢?
怎么才能为英雄添加英雄技能呢?
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发表于 2010-3-20 20:51:11 | 显示全部楼层
引用第13楼希瓦于2010-03-20 18:10发表的  :

工程升级。。。。工程升级,如果不是一类技能就会有BUG吧(比如 主动技能 升级为 被动技能 那就会变得可使用)
那么,doat omg模式是怎么做出来的呢?
怎么才能为英雄添加英雄技能呢?
貌似不会。
比如某个添加任意秒CD的演示中就是用了这个原理。
把技能换成指定的NsCD的狂战士,再让单位使用,之后再换回来。
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 楼主| 发表于 2010-3-20 21:29:26 | 显示全部楼层

回 12楼(希瓦) 的帖子

不行啊..那样会往敌人身上弹..算了我还是用灵魂链了..
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