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今天搞定的这个是自定义属性

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发表于 2010-3-11 19:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
hmmm~~英雄系统不断完善中~~

我自定义了4个属性力量敏捷灵力智力~~




而且已经达成了随着升级,属性成长,每级成长过为2 1 1 1~~不过其实SC2里的英雄成长属性每级都需要定义的说。而且4个自定义属性都绑定了实际效果了。

我把力量绑定了hp,敏捷绑定了timescale,智力绑定mp,灵力绑定了护盾。

其实这个英雄1级的时候一点mp和护盾都没有,但是升级之后就出现了,hmm。
Screenshot083.Jpg
Screenshot084.Jpg
发表于 2010-3-11 20:19:53 | 显示全部楼层
这个玩意的属性关联公式是脚本触发修改型还是全局公式填写型?
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发表于 2010-3-11 21:24:16 | 显示全部楼层
灰常NB。。。。期待
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发表于 2010-3-11 21:55:08 | 显示全部楼层
头目威武
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发表于 2010-3-11 22:46:47 | 显示全部楼层
于是发现了一点不同,上次是英文,这次是中文...
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 楼主| 发表于 2010-3-11 22:52:25 | 显示全部楼层
我装了俩~~

话说,技能学习系统是搞出来了,问题是单位拥有的技能才能学习,单位没这个技能就不能学……可能什么地方还没弄好啊~~
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发表于 2010-3-12 00:48:36 | 显示全部楼层
不知道问过没,可以0级吗

关于那个设计英雄的,连目前可以做出什么样的技能都不知道呢..
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发表于 2010-3-12 14:18:45 | 显示全部楼层
难道说中间的信息面板是可以自定义的说?
嗯, 自定义属性的话, 那就非常强大了. 我的倚天应该可以移植了
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