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关于新建单位的模型问题

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发表于 2010-3-4 20:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新建单位要是不加模型 在游戏中就是一个蒙古包
但是 modeldata中没有找到   单位模型的连接
只有刚建成时的模型  有人能找到方法吗
如果没找到 就只能用一种很笨的方法
就是在base.SC2Assets
在你所希望的相应位置建立以你新建单位名称命名的文件夹 将你所希望的模型导入 那里也有其他的模型 可以参考一下格式
发表于 2010-3-4 21:00:29 | 显示全部楼层
哦,添加<Model value="Assets\\Units\\##Race##\\##id##\\##id##.m3"/>就好了
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发表于 2010-3-4 21:24:04 | 显示全部楼层
你看,我刚刚才写了一篇关于这个的教程,如果你仔细看的了话就会知道在哪里找了

    <CModel default="1" id="Unit">
        <?token id="Race" value="Neutral"?>
        <EditorCategories value="Race:##Race##"/>
        <Model value="Assets\\Units\\##Race##\\##id##\\##id##.m3"/>
    </CModel>

ModelData里是有的,这个就是Core中一个默认模板。

不想用默认值的话改写Model属性就行。

基本上,对于模板的默认值都应该去Core中找。
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 楼主| 发表于 2010-3-5 15:48:58 | 显示全部楼层
哦 应该是没有仔细看呀 好多好多代码
可是发现 有一些模型没有这句话

        <Model value="Assets\\Units\\##Race##\\##id##\\##id##.m3"/>
而要添加的话 ms只能在
"Assets\\Units\\中添加与单位名称相同的模型 比如Nexus
改那个的时候 我就是这么做的
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发表于 2010-3-5 16:02:06 | 显示全部楼层
2L的头像。。。。
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 楼主| 发表于 2010-3-5 16:03:08 | 显示全部楼层

回 1楼(orochiz) 的帖子

不是那个原因 那是做的有问题 只有新定义单位的模型 有些需要那样做
原由单位模型不用的
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发表于 2010-3-5 18:01:44 | 显示全部楼层
没有你就加上啊,这些只是属性而已。
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 楼主| 发表于 2010-3-6 12:51:22 | 显示全部楼层
当时 可能家的时候出问题了 所以没显示后来改用添加同单位名的模型弄好了之后 也就没深究 现在想想可能是添加时写错了
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