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超级绝对加密问题

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发表于 2010-3-3 18:53:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
白鸟的仙缘地图用火龙工具解压不出里面模型 其它的工具也是 情问这种模型加密方法是怎么做到的? 小七姐急需这种方法
发表于 2010-3-3 18:55:43 | 显示全部楼层
连图都没= =
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 楼主| 发表于 2010-3-3 19:00:33 | 显示全部楼层
好了 里面分析后只剩下装饰模型 其它人物,技能模型不翼而飞 留下一些帖图而已

TY_xuehunV2.w3x

6.13 MB, 下载次数: 26

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发表于 2010-3-3 23:45:26 | 显示全部楼层
U9 ORPG地图,没有存档无法创建游戏……

这个地图的文件大多是用加载器特有的格式加密的,无法被加载器以外的程序解密出来。
资源倒是可以,不过HKE的分析器显然是做不到的。

试了一下,至少有150以上的文件。
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 楼主| 发表于 2010-3-3 23:55:57 | 显示全部楼层
所以偶想学这个超级加密来用在自己的地图上(主要是加密模型不被盗取) 飞雪大人会教偶末
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发表于 2010-3-4 00:05:48 | 显示全部楼层
小七姐,来做我的助理吧
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发表于 2010-3-4 00:11:39 | 显示全部楼层
这个加密法学了没用。其实就是用U9登陆器搞的。
先把地图加密了然后在读图时解密。

不用登陆器war3根本读不了的。这种加密方式一点也没有艺术和技术价值。
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 楼主| 发表于 2010-3-4 00:15:19 | 显示全部楼层
哦 100%了解
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发表于 2010-3-4 23:20:02 | 显示全部楼层
拆出来了…………一共738个文件。
大制作的说,截图是重组出来的新地图了。
QQ截图未命名.png
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发表于 2010-3-4 23:23:33 | 显示全部楼层
mb飞雪大人
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发表于 2010-3-5 00:32:48 | 显示全部楼层
同膜拜。
用的SE打开后只有100个文件,但是提示大约有1000个。
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