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觸發一
[trigger]时间 - 游戏开始 0.00 秒
For循环整数A从 1 到 4, 做动作
Loop - 动作
玩家 - 设置 (玩家 循环整数A [R]) 的 现有木材 为 5
触发器 - 为 WIN <预设> 添加事件: (玩家 - (玩家 循环整数A [R]) 的 现有木材 变为 大于或等于 (转换 ((MANSII x 3) + 4) 为实数))
[/trigger]
觸發win(初始關閉)
[trigger]玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 (选取玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (((触发玩家) 的名字) + 即將勝利)
计时器 - 开启 WINTIME ,计时方式: 一次性 时间设置: 60.00 秒
计时器 - 为 WINTIME 创建计时器窗口,使用标题: (((触发玩家) 的名字) + 即將勝利)
设置 WINTIMEWINDOWS = 最后创建的计时器窗口 [R]
设置 WINNER = (触发玩家)
For循环整数A从 1 到 4, 做动作
Loop - 动作
触发器 - 为 WIN3 <预设> 添加事件: (玩家 - (玩家 循环整数A [R]) 的 现有木材 变为 小于 (转换 ((MANSII x 3) + 4) 为实数))
触发器 - 开启 WIN2 <预设>
触发器 - 开启 WIN3 <预设>
触发器 - 关闭 WIN <预设>
[/trigger]
觸發win2(初始關閉)
[trigger]
时间 - WINTIME 到期
玩家组 - 选取 (所有 WINNER 的联盟玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 (选取玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: ~WINNER~
玩家组 - 选取 (所有 WINNER 的敌对玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 (选取玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: ~LOSER~
玩家组 - 选取 (所有 WINNER 的联盟玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 设置 (选取玩家) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
玩家组 - 选取 (所有 WINNER 的敌对玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
游戏 - 设置 (选取玩家) 失败并显示失败信息: -LOSER-
触发器 - 开启 WIN <预设>
[/trigger]
觸發win3(初始關閉)
[trigger]
计时器 - 删除 WINTIMEWINDOWS
触发器 - 开启 WIN <预设>
触发器 - 关闭 WIN2 <预设>
触发器 - 关闭 WIN3 <预设>
[/trigger]
測試時可以正常執行
自己跟電腦的勝利倒數都可以正常顯示
但是多人的時候經常無法正常運作
求教 |
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