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购买单位设置,怎么设置。

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发表于 2010-2-26 19:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
问:怎么设置下面这样一个触发,商店里出售单位“金刚”,当玩家购买后,提升“金刚”等级。

jingang x1
    事件
        单位 - 任意单位 被“购买”
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 金刚
    动作
        英雄 - 提升 (触发单位) 的英雄等级到 70 , 隐藏 升级动画
发表于 2010-2-26 19:43:27 | 显示全部楼层
???什么
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 楼主| 发表于 2010-2-26 19:48:46 | 显示全部楼层
设置了几个单位,放在商店里出售,

现在需要设置成,购买后就 购买 单位 就直接提升到xx级。

在事件里怎么设置呢,或者条件加些什么。

比如:

chongwu x1
    事件
        单位 - 任意单位 被召唤(召唤单位)
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 小浣熊
    动作
        英雄 - 提升 (触发单位) 的英雄等级到 70 , 隐藏 升级动画

这样是正确的,但是我要 购买 其它单位,购买后提升至 70级 。
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发表于 2010-2-26 23:59:37 | 显示全部楼层
大概是这样吧……
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 出售单位
    条件
        ((被贩卖单位) 的类型) 等于 步兵
    动作
        英雄 - 提升 (购买者) 的英雄等级到 70 , 隐藏 升级动画
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-2-27 14:39:24 | 显示全部楼层
我好像这样设置过,不行哇,我类型设置了遍还是不行,不过现在已经用其它方法代替了,谢谢上面的说明。
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