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以英雄携带某一物品作为判定条件的触发器……

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发表于 2010-2-22 10:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个任务触发器,让英雄携带着任务道具到指定区域算完成任务,但是判定条件一直写不对,麻烦达人指点。
发表于 2010-2-22 11:05:09 | 显示全部楼层
這样可以嗎!?

[tigger]
事件
&#160;&#160; &#160;部隊 - 部隊進入 任務區域 <預置>
條件
&#160;&#160; &#160;((觸發部隊) 持有 任務物品) 等於 真
&#160;&#160; &#160;((觸發部隊) 為 英雄) 等於 真
動作
&#160;&#160; &#160;-------- 請自行設定動作 --------
[tigger]
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发表于 2010-2-22 11:37:30 | 显示全部楼层
条例比较清晰的一种写法应该是用循环判断身上的6格物品,直接在动作中做
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 楼主| 发表于 2010-2-22 12:53:14 | 显示全部楼层
谢谢二位,我觉得我的E文还是不过关啊……
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