找回密码
 点一下
查看: 1932|回复: 17

存连接~~S2MA

[复制链接]
发表于 2010-2-19 17:27:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bn.islga.org/s2ma.rar

RT~~可以用mpq工具打开
 楼主| 发表于 2010-2-19 17:31:16 | 显示全部楼层
[codes=c]
//==================================================================================================
//
// Generated Map Script
//
// Name:   Just Another StarCraft II Map
// Author: Unknown Author
//
//==================================================================================================
include "TriggerLibs/NativeLib"

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Library Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void InitLibs () {
    libNtve_InitLib();
}

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Trigger Variables
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
trigger gt_MeleeInitialization;

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Trigger: Melee Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
bool gt_MeleeInitialization_Func (bool testConds, bool runActions) {
    // Actions
    if (runActions) {
        MeleeInitResources();
        MeleeInitUnits();
        MeleeInitAI();
        MeleeInitOptions();
    }

    return true;
}

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void gt_MeleeInitialization_Init () {
    gt_MeleeInitialization = TriggerCreate("gt_MeleeInitialization_Func");
    TriggerAddEventMapInit(gt_MeleeInitialization);
}

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Trigger Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void InitTriggers () {
    gt_MeleeInitialization_Init();
}

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Map Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void InitMap () {
    InitLibs();
    InitTriggers();
}
[/codes]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-19 17:31:38 | 显示全部楼层
我想大家都该知道这是啥.
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-19 17:37:30 | 显示全部楼层
Just Another StarCraft II Map

只只是另外一张星际争霸II的地图
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-19 17:48:45 | 显示全部楼层
嘿.好快啊~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-19 23:40:41 | 显示全部楼层
看到API如此的类似, 我在想的是:
是否可能做出工具转换现有的魔兽争霸地图到sc2地图
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 10:39:34 | 显示全部楼层
我总觉得这个非常非常像java(实际上这个像c,不过为什么呢?)
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 11:34:16 | 显示全部楼层
弱弱地问下这玩意应该摆在哪个目录才能玩呢……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 15:49:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 15:50:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 16:02:09 | 显示全部楼层
光速……………………………………………………
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 17:11:02 | 显示全部楼层
...解开了好几个 脚本仍是空的...全是一大堆00 字节..
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-20 17:14:52 | 显示全部楼层
橙子的mpq工具没问题?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 17:23:04 | 显示全部楼层
额..WINMPQ..看其他那些xml什么都很正常.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-20 17:33:56 | 显示全部楼层
你看我打开文件就如我发的第二帖子。不是空也不是0000呢。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 18:01:51 | 显示全部楼层
编辑器还没放出呢,就开始拆地图脚本了…………
XML用文本文档就可以编辑了吧……

希望能有个SC2导航帖,即使啥也没有。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 18:18:54 | 显示全部楼层
可能是winmpq问题..改那个mpq就导致弹错了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-20 23:19:21 | 显示全部楼层
Ladik's MPQ Editor
这个好用

32bit版本:
http://zezula.net/download/mpqediten32.zip

64bit版本:
http://www.zezula.net/download/mpqediten64.zip
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 21:39 , Processed in 0.033594 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表