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奥伯莱恩·裂魂之剑 (吸取灵魂(被动),灵魂之力(被动),灵魂爆裂(主动))   更新

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发表于 2010-2-11 09:11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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奥伯莱恩~裂魂之剑.w3x (53 KB, 下载次数: 516)

吸取灵魂(被动):
任意单位在物品持有者1200范围内死亡,就会补充1个灵魂,每个灵魂增加1点攻击力(不会在攻击面板显示,在物品右下方间接显示)

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

灵魂之力(被动):
剑内储存的灵魂每秒对500范围内随机一个单位造成(灵魂储存数的10%)伤害

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

灵魂爆裂(主动):CD:60秒
释放最多90个灵魂,每个灵魂造成10点伤害,伤害由650范围内所有单位分担,并驱散所用正面Buff

英雄攻击     破坏伤害(无视护甲)

攻击特效和发球效果无法叠加 (近程 远程)

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biackese + 50 XXOO

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发表于 2010-2-11 09:54:56 | 显示全部楼层
原创还是NETA游戏的?
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 楼主| 发表于 2010-2-11 10:09:33 | 显示全部楼层
引用第1楼长白疯子于2010-02-11 09:54发表的  :
原创还是NETA游戏的?
原创滴~~~在睡觉时梦到的~~~~真囧
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发表于 2010-2-11 10:44:08 | 显示全部楼层
话说用物品使用次数来做的话 卖掉装备的钱不就很奇怪了?
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 楼主| 发表于 2010-2-11 13:39:20 | 显示全部楼层
啊~~对耶~~这么强的装备当然要设定唯一+不可典当啦~~哇咔咔
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发表于 2010-7-30 20:04:05 | 显示全部楼层
look look
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发表于 2010-9-2 17:04:11 | 显示全部楼层
效果很有爱的说
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发表于 2010-9-3 01:18:05 | 显示全部楼层
引用第2楼w062c30于2010-02-11 10:09发表的  :

原创滴~~~在睡觉时梦到的~~~~真囧
竟然跟我一样~~我也是睡梦中梦到
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发表于 2010-9-5 20:19:02 | 显示全部楼层
不错不错,支持啊
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发表于 2010-9-6 10:20:42 | 显示全部楼层
既然挖坟了,那就在次埋下吧。
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发表于 2010-9-14 21:09:20 | 显示全部楼层
果然很强大的说!!
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发表于 2010-9-14 23:23:50 | 显示全部楼层
我一般早上睡觉醒后赖床或者晚上睡觉没有入梦之前想出来各种东西.
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发表于 2010-9-16 20:14:50 | 显示全部楼层
同上

不过我入梦之前的构想 一睡醒 随着漱口水就全去下水道

忘球了
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