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物品叠加了就没办法知道物品数量了?

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发表于 2010-1-28 16:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
RW
    事件
        单位 - 任意单位 出售物品(从商店)
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                ((被售出物品) 的类型) 等于 交|CFFFFFF00收集木材|CFFFF60FF(需要等级3)|n|cfffe8a0e完成经验+500
            Then - 动作
                设置 wupin = 0
                For循环整数A从 1 到 6, 做动作
                    Loop - 动作
                        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                            If - 条件
                                (((购买者) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 的类型) 等于 被劫的木材
                            Then - 动作
                                设置 wupin = (wupin + 1)
                            Else - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        wupin 大于或等于 2
                    Then - 动作
                        For循环整数A从 1 到 5, 做动作
                            Loop - 动作
                                物品 - 删除 ((购买者) 所持有的 被劫的木材)
                                游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: |CFF00FF00任务完...
                    Else - 动作
                        游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: |CFF00FF00你好象...
            Else - 动作

如果物品不叠加就可以完成
如果物品叠加了这触发就没用了
发表于 2010-1-28 16:50:29 | 显示全部楼层
触发中同样可以获得物品的使用次数(忘记具体名字了,就是右下的数字)
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 楼主| 发表于 2010-1-28 16:53:07 | 显示全部楼层
哦了
刚才忘记物品使用次数了
刚想起来
谢谢
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