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【判断单位】

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发表于 2010-1-26 23:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能判断单位是否发动重击或者致命一击。
发表于 2010-1-27 00:49:11 | 显示全部楼层
可以用捕捉伤害的方法来判断重击,
      致命一击可以用重击来实现自然也能捕捉,但有个瑕疵就是会打断单位。

test1.w3x

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 楼主| 发表于 2010-1-27 19:40:22 | 显示全部楼层
引用第1楼pandac25于2010-01-27 00:49发表的  :
可以用捕捉伤害的方法来判断重击,
      致命一击可以用重击来实现自然也能捕捉,但有个瑕疵就是会打断单位。

捕捉伤害可以分别出重击么?
不怎么理解LSS的意思呢。
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 楼主| 发表于 2010-1-27 20:19:17 | 显示全部楼层
引用第4楼寂寞的季节于2010-01-27 20:03发表的  :
捕捉BUFF~

呃....对噢....我都忘了。
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发表于 2010-1-27 20:26:38 | 显示全部楼层

回 3楼(德鲁依) 的帖子


设置重击技能伤害为xxx.001
捕捉伤害xxx.001
这样子~用处很多。。
     一般人我不告诉他。。。
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发表于 2010-1-27 22:05:57 | 显示全部楼层
会眩晕一下。。。
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