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请教整个替换地形 (包括装饰物) 的问题

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发表于 2010-1-23 17:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
作了一个新的地形
包括地形 装饰物 路径阻断器等

请问如何能够倒入现有的地图?

或者必须从现有的地图里把触发和单位技能数据搞出来??(那样有点麻烦 因为数据量太大了)
发表于 2010-1-23 17:16:03 | 显示全部楼层
希望有点帮助


Q:如何把已修改好的Unit資料完全移到另外一張地圖上使用?
A:進入Object Editor => Unit Editor(单位) => File(文件) => Export Unit Settings(导出单位设置),儲存成任意的檔名(千萬不是直接找到另一張地圖放進去哦!);再打開另外一張地圖,進入Object Editor=>Unit Editor=>File=>Import Unit Settings(导入单位设置),把之前存的檔名匯入就大功告成了。(同样适用于物品云云~)

Q:我想把地图A的触发复制到地图B,但是为什么总是缺少变量而出错啊?
A:因为在复制TRIGGER(触发器)的时候不会复制TRIGGER用到的变量,所以就会出错了,解决方法是打开复制未知变量的功能:
Menu -> File -> Preferences -> Automatically create unknown variables while pasting triggers(当粘贴触发器数据时自动创建未知变量)
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 楼主| 发表于 2010-1-23 19:59:26 | 显示全部楼层

多谢 虽然还是貌似困难重重阿
还有平衡性常熟
声音
等等等等 - - 只能慢慢尝试了...
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发表于 2010-1-28 17:28:49 | 显示全部楼层
平衡性常数很容易,把war3mapMisc.txt导出来扔进新地图就可以了。
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