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求助--如何隐藏吃生命之书的效果?

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发表于 2010-1-22 20:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给几个武器添加了不同的射程,所以用替换单位的方法,在给替换的英雄加生命的方法是吃生命书的,每次替换都显示吃生命书的效果,看起来很不好.
有什么方法可以隐藏吃生命之书的效果,或是还有更好的方法能让英雄增加最大生命值而不显示效果
发表于 2010-1-22 20:42:18 | 显示全部楼层
把生命之书这个物品的模型设置为“.mdl”就行了。
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 楼主| 发表于 2010-1-22 20:55:12 | 显示全部楼层
把模型变成".md"l就是没有模型.我试了之后还是会出现一个效果
我主要想把替换模型后加生命的效果去掉,让他无声无息的加生命
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发表于 2010-1-22 21:12:51 | 显示全部楼层
那就这个方法吧:
AId1, AItg, AIlf, AImb, AIsi, Aamk, AIsr, AIdd, AIas, AIms, Arel, AIrm, AIcs(护甲加成,攻击加成,生命加成,法力加成,视野加成,属性加成,符文护腕,物品防御,攻速加成,速度加成,生命恢复,法力恢复,物品暴击):这些技能可以改变单位的护甲、攻击、生命、法力、视野、敏捷、力量、智力、魔抗、反伤、免伤、攻速、移速、回血、回魔、暴击和闪避的加成数值。幸运的是这些技能的效果都能叠加,因此通过位标识技术,你就可以只靠有限几个技能副本来组合出任意加成值。具体可以参看Weaaddar和Blade两人的加成模板系统。所有的技能都能在负值下奏效,不过视野加成这技能有点例外,如果单位身上拥有能侦测隐形的技能,它就无法减小视野。'AIdd’和'Aegr'(艾露恩的赐福)这两个技能拥有相同的数据域:魔法抵抗、伤害削减、和反弹,可它们的攻击速度因子和移动速度因子两项没有实际效果。一个特殊的bug允许你不添加任何永久技能就能改变一个单位的生命和法力上限。方法很简单:做一个自定义的AIlf(生命加成)或AImb(法力加成)技能,然后将其级数设为1级以上,1级的加成值为0,而2级的加成值设为你目的值的负数。比方说你想加200就设为-200。现在,用UnitAddAbility()添加该技能,再用SetUnitAbilityLevel()将其等级设为2。这些技能存在bug,因此你会发现没有实际加成。然后你立刻用UnitRemoveAbility()删除这个技能。这次war3会试图一并取消这-200的加成(虽然因为bug的存在,这个值之前并没有加上),结果是,单位凭空增加了200的生命/法力上限。至此,你已成功地不添加任何永久技能就改变了单位的生命/法力值。
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 楼主| 发表于 2010-1-22 21:40:10 | 显示全部楼层
恩 ,的确可以
我用了生命附身符的技能
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